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摘要:
游戏行业的发展在中国非常迅速,从20末的起步到21世纪互联网时代的到来,中国的游戏行业是互联网的朝阳产业,非常具有发展的潜力。本文以游戏模型贴图在网游与单机游戏中的应用为研究对象,对游戏制作的特点和在游戏引擎中不同进行阐述。
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文献信息
篇名 浅析网络游戏中模型与贴图的特点
来源期刊 软件:教学 学科 工学
关键词 网络游戏 角色模型与贴图的制作
年,卷(期) rjjx_2015,(7) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 201-202
页数 2页 分类号 TP391.41
字数 语种
DOI
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作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 李艳素 1 0 0.0 0.0
2 闫林朋 1 0 0.0 0.0
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2015(0)
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研究主题发展历程
节点文献
网络游戏
角色模型与贴图的制作
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
软件:教学
月刊
1003-6970
12-9203/TP
北京市3105信箱
出版文献量(篇)
8188
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12
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