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摘要:
通过分析骨骼绑定的作用、意义及仿真二足角色的特征,剖析了创建骨骼的技巧、骨骼较轴技巧,以及IK与FK在动画使用过程中的区别,分析了骨骼控制器的属性锁定与隐藏、角色蒙皮的重要性.
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文献信息
篇名 Maya中仿真二足角色骨骼绑定技巧
来源期刊 重庆科技学院学报(自然科学版) 学科 工学
关键词 三维动画 二足角色 骨骼绑定 IK与FK
年,卷(期) 2016,(5) 所属期刊栏目 计算机应用
研究方向 页码范围 94-95,99
页数 3页 分类号 TP391.414
字数 2611字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 黄梅娟 安徽工商职业学院电子信息系 10 13 2.0 3.0
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研究主题发展历程
节点文献
三维动画
二足角色
骨骼绑定
IK与FK
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
重庆科技学院学报(自然科学版)
双月刊
1673-1980
50-1174/N
大16开
重庆大学城
1995
chi
出版文献量(篇)
4247
总下载数(次)
8
总被引数(次)
13371
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