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海滨城市三维场景的混合图元渲染方法
海滨城市三维场景的混合图元渲染方法
作者:
周圣川
胡振彪
陈戈
马纯永
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取
层次细节模型
混合渲染
海滨城市可视化
虚拟现实
摘要:
本文提出一种适用于海陆一体场景的大规模城市三维可视化方法.使用多重抖动采样和颜色聚类算法将城市三维模型转换为由点、线等简单图元构成的层次细节模型,通过屏幕空间投影面积进行层次细节(Level-of-detail,LOD)模型的选择,以较少数量的简单图元合成模型的近似表示,实现城市建筑的LOD渲染.实验表明,该方法具有较高的真实感,可以大幅提高城市级大场景的渲染效率,并且与几何LOD等方法相比,其性能受水体模型渲染的影响更小,更适用于海陆一体的海滨城市场景渲染.
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人体
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动画渲染
内容分析
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内容分析
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文献信息
篇名
海滨城市三维场景的混合图元渲染方法
来源期刊
中国海洋大学学报(自然科学版)
学科
工学
关键词
层次细节模型
混合渲染
海滨城市可视化
虚拟现实
年,卷(期)
2016,(1)
所属期刊栏目
研究论文
研究方向
页码范围
138-144
页数
7页
分类号
TP391.9
字数
5756字
语种
中文
DOI
10.1644/j.cnki.hdxb.20140054
五维指标
作者信息
序号
姓名
单位
发文数
被引次数
H指数
G指数
1
马纯永
中国海洋大学信息科学与工程学院
28
307
8.0
16.0
2
陈戈
中国海洋大学信息科学与工程学院
89
751
14.0
23.0
3
周圣川
8
67
4.0
8.0
7
胡振彪
22
110
5.0
9.0
传播情况
被引次数趋势
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引文网络
引文网络
二级参考文献
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共引文献
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参考文献
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节点文献
引证文献
(4)
同被引文献
(33)
二级引证文献
(15)
1989(1)
参考文献(1)
二级参考文献(0)
1999(2)
参考文献(0)
二级参考文献(2)
2000(1)
参考文献(0)
二级参考文献(1)
2001(1)
参考文献(0)
二级参考文献(1)
2003(1)
参考文献(0)
二级参考文献(1)
2004(1)
参考文献(0)
二级参考文献(1)
2005(2)
参考文献(2)
二级参考文献(0)
2006(1)
参考文献(0)
二级参考文献(1)
2007(4)
参考文献(1)
二级参考文献(3)
2008(2)
参考文献(1)
二级参考文献(1)
2010(3)
参考文献(3)
二级参考文献(0)
2011(1)
参考文献(1)
二级参考文献(0)
2012(1)
参考文献(1)
二级参考文献(0)
2016(0)
参考文献(0)
二级参考文献(0)
引证文献(0)
二级引证文献(0)
2017(4)
引证文献(3)
二级引证文献(1)
2018(5)
引证文献(0)
二级引证文献(5)
2019(8)
引证文献(1)
二级引证文献(7)
2020(2)
引证文献(0)
二级引证文献(2)
研究主题发展历程
节点文献
层次细节模型
混合渲染
海滨城市可视化
虚拟现实
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
中国海洋大学学报(自然科学版)
主办单位:
中国海洋大学
出版周期:
月刊
ISSN:
1672-5174
CN:
37-1414/P
开本:
大16开
出版地:
青岛市松岭路238号
邮发代号:
24-31
创刊时间:
1959
语种:
chi
出版文献量(篇)
4553
总下载数(次)
21
总被引数(次)
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