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摘要:
在小学信息技术课堂中,任务驱动教学法是常用的方法之一。而在任务驱动教学法中,其关键环节是任务设计,有效的任务设计不仅能激发学生的学习兴趣,更好地提高学生信息技术应用能力,还能让教师在教学中关注到每一位学生的进步和发展。笔者通过教学实践与探索,根据小学信息技术的学科特点和学生实际,从任务设计的目的性、趣味性、层次性和实用性四个方面来阐述如何设计有效的任务,切实提高课堂教学的实效。
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文献信息
篇名 设计有效任务,提高教学实效
来源期刊 中小学电教:下 学科 教育
关键词 信息技术 任务设计 有效性
年,卷(期) 2016,(2) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 115-115
页数 1页 分类号 G434
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序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 刘烨娟 7 0 0.0 0.0
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研究主题发展历程
节点文献
信息技术
任务设计
有效性
研究起点
研究来源
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引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
中小学电教:下
月刊
1671-7503
22-1044/G4
长春市二道区金川街85号
12-185
出版文献量(篇)
17168
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19
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