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科学学习中引入电脑游戏的实践研究
科学学习中引入电脑游戏的实践研究
作者:
张伟峰
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取
游戏教学
教育游戏
电脑游戏
教育理论
科学学习
教育工作者
学习过程
教育过程
小学科学
游戏软件
摘要:
在我国的教育过程中,从古时候起,就非常重视应用游戏的方法。国外的教育家也都非常重视在开发学生学习本能的过程中有效的应用游戏这一方式。伴随着时代的不断进步,现阶段,世界进入了信息时代。为了不断提高教学水平,我国积极采用国内外先进的教学方法,经过教育工作者的不断努力,结合了网络游戏与教育理论,促进了教育游戏教学方法的形成。
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篇名
科学学习中引入电脑游戏的实践研究
来源期刊
华人时刊·校长版
学科
工学
关键词
游戏教学
教育游戏
电脑游戏
教育理论
科学学习
教育工作者
学习过程
教育过程
小学科学
游戏软件
年,卷(期)
2016,(11)
所属期刊栏目
研究方向
页码范围
81-81
页数
1页
分类号
TS952.83
字数
语种
DOI
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姓名
单位
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被引次数
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张伟峰
2
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教育游戏
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研究来源
研究分支
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期刊影响力
华人时刊·校长版
主办单位:
中共江苏省委统战部
江苏省人民政府侨务办公室
江苏省海外联谊会
出版周期:
月刊
ISSN:
1006-0278
CN:
32-0001/Q
开本:
出版地:
江苏省南京市虎踞北路10号
邮发代号:
28-428
创刊时间:
语种:
出版文献量(篇)
3014
总下载数(次)
13
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