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摘要:
主要介绍使用Unity3D制作躲避类手机游戏的方法.实现通过手机的重力感应控制角色躲避飞来的箭,实现箭的数量随机和准确度随机,实现摄像机自然地转动视角,使玩家有更舒适的视觉体验.实现箭的射出和击中时的音效及击中玩家后的粒子特效,使游戏的打击感生动.以上功能的实现使游戏带给玩家更加丰富的游戏体验.
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文献信息
篇名 基于Unity3D的移动平台躲避游戏的设计与实现
来源期刊 微型机与应用 学科 工学
关键词 Unity3D JavaScript 躲避类 3D手机游戏
年,卷(期) 2016,(8) 所属期刊栏目 图像与多媒体
研究方向 页码范围 34-36
页数 3页 分类号 TP391.9
字数 2378字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 李效伟 山东女子学院信息技术学院 8 16 3.0 3.0
2 许骏胜 山东女子学院信息技术学院 2 6 2.0 2.0
3 于永胜 山东女子学院信息技术学院 1 3 1.0 1.0
4 张海程 山东女子学院信息技术学院 3 9 2.0 3.0
5 庄绪姣 山东女子学院信息技术学院 2 7 2.0 2.0
传播情况
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引文网络
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共引文献  (22)
参考文献  (7)
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研究主题发展历程
节点文献
Unity3D
JavaScript
躲避类
3D手机游戏
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
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期刊影响力
信息技术与网络安全
月刊
2096-5133
10-1543/TP
大16开
北京市海淀区清华东路25号(北京927信箱)
82-417
1982
chi
出版文献量(篇)
10909
总下载数(次)
33
总被引数(次)
35987
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