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摘要:
数字化时代的到来,一种新的艺术形式即数字媒体艺术从实质上改变了艺术的思维、设计以及传播等.特别是我国在重视以及努力发展数字文化创意产业方面,都利用到数字技术进行包装设计等等.但是这个市场的人才并不充足,如何利用学校教育为市场提供更多的人才是目前教育的重点.但是传统的课堂教学模式已经无法满足目前教学需求,因此本次研究将VR技术(Virtual Reality,虚拟现实)与数字媒体艺术专业课程建设结合,为改善现有的课堂教学模式提供一种新的解决方案.
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文献信息
篇名 基于vr技术的数字媒体艺术专业课程建设
来源期刊 科技风 学科
关键词 vr技术 数字媒体艺术专业 课程建设
年,卷(期) 2016,(19) 所属期刊栏目 电子信息
研究方向 页码范围 59
页数 1页 分类号
字数 1716字 语种 中文
DOI 10.19392/j.cnki.1671-7341.201619055
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1 周世明 159 119 5.0 6.0
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研究主题发展历程
节点文献
vr技术
数字媒体艺术专业
课程建设
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
科技风
旬刊
1671-7341
13-1322/N
16开
河北省石家庄市
1988
chi
出版文献量(篇)
77375
总下载数(次)
264
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