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摘要:
本研究通过对上海游宗网络(研发)、深圳忆酷游戏(海外发行)、南京魔立方科技(外包)、长沙草花互动(国内发行)四家游戏企业的调研,对角色扮演类游戏在市场中的现状,以及原理性知识结构对企业需求关系做了深入的研究,总结了游戏企业对原理性知识结构的需求,并站在如何推动角色扮演类游戏发展上提出了三点新的希望和要求.
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文献信息
篇名 角色扮演类游戏原理性知识结构在企业开发中的应用研究
来源期刊 文艺生活·中旬刊 学科 体育
关键词 原理性 人才培养 红海市场
年,卷(期) 2017,(1) 所属期刊栏目 创新论坛
研究方向 页码范围 276
页数 1页 分类号 G899
字数 1907字 语种 中文
DOI
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研究主题发展历程
节点文献
原理性
人才培养
红海市场
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
文艺生活·中旬刊
月刊
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出版文献量(篇)
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