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摘要:
探索《医道至尊》中医桌游在《中医各家学说》教学中的应用价值.以《中医各家学说》、《中药学》、《方剂学》等中医学科为理论核心,以当今流行的角色扮演类桌游为框架,设计制作原创桌游.同时招募志愿者参与游戏,并进行认同度实验和教学效果实验,以分析该桌游在《中医各家学说》教学中应用的可行性.结果显示《医道至尊》中医桌游能够很好地调动学生学习的积极性,激发学生的学习兴趣,培养主动学习、自主学习能力,提高学习效率.
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文献信息
篇名 《医道至尊》中医桌游在《中医各家学说》教学中的应用
来源期刊 天津中医药大学学报 学科 教育
关键词 《医道至尊》 桌游 《中医各家学说》 应用
年,卷(期) 2017,(3) 所属期刊栏目 学生园地
研究方向 页码范围 229-231
页数 3页 分类号 G64
字数 2592字 语种 中文
DOI 10.11656/j.issn.1673-9043.2017.03.18
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 刘毅 50 207 8.0 11.0
2 周波 31 66 5.0 6.0
3 吕思思 23 40 3.0 5.0
4 李顺鸿 2 0 0.0 0.0
5 徐荣佳 3 1 1.0 1.0
6 许云 5 10 2.0 3.0
7 胡文仲 3 1 1.0 1.0
8 吴菲 5 111 2.0 5.0
9 胡华仙 1 0 0.0 0.0
传播情况
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研究主题发展历程
节点文献
《医道至尊》
桌游
《中医各家学说》
应用
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
天津中医药大学学报
双月刊
1673-9043
12-1391/R
16开
天津市南开区鞍山西道312号
1982
chi
出版文献量(篇)
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14824
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