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摘要:
游戏对学生有很大的吸引力,采用游戏法导入新课,可以吸引学生的注意力,激发学生的学习兴趣,使学生一开始就进入最佳的学习状态,为课堂的教学奠定良好的基础。但是,游戏是一把双刃剑,采用游戏法导入新课,如果游戏设计不当,不仅收不到应有的教学效果,而且还会转移学生的注意力,影响课堂教学和秩序,影响课堂教学质量。本文阐述了职高信息技术课堂教学中,利用游戏导入新课的游戏设计以及应注意的问题。
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文献信息
篇名 浅谈职高信息技术课堂教学游戏法导入新课的游戏设计
来源期刊 中小学电教:下 学科 教育
关键词 信息技术 课堂教学 导入新课 游戏设计
年,卷(期) 2017,(4) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 34-35
页数 2页 分类号 G434
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研究主题发展历程
节点文献
信息技术
课堂教学
导入新课
游戏设计
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
中小学电教:下
月刊
1671-7503
22-1044/G4
长春市二道区金川街85号
12-185
出版文献量(篇)
17168
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