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摘要:
网络游戏沉浸感是个体进行在线游戏活动时产生的一种极度愉悦体验.本文从个体因素、网络游戏特征、认知因素三个方面对其影响因素进行了梳理.网络游戏沉浸感可以提升玩家乐趣体验,促进玩家产生使用意图及用户忠诚度,同时也与网络游戏成瘾有着复杂的关系.未来的研究应对网络游戏沉浸感的内在作用机制进行深入探讨从而使研究结果更具有理论及实践价值.
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文献信息
篇名 网络游戏沉浸感的影响因素及其后效
来源期刊 网络安全技术与应用 学科
关键词 网络游戏 沉浸感 网络游戏成瘾
年,卷(期) 2017,(7) 所属期刊栏目 行业与应用安全
研究方向 页码范围 125-127
页数 3页 分类号
字数 4047字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 何丹 西华师范大学学前与初等教育学院 33 79 5.0 8.0
2 辜秀玲 华中师范大学心理学院 1 7 1.0 1.0
传播情况
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引文网络
引文网络
二级参考文献  (78)
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研究主题发展历程
节点文献
网络游戏
沉浸感
网络游戏成瘾
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
网络安全技术与应用
月刊
1009-6833
11-4522/TP
大16开
北京市
2-741
2001
chi
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13340
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