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摘要:
喜欢游戏是孩子的天性,运用游戏进行教学是一种行之有效的手段。然而,游戏也有利弊两面。游戏的非数学元素太多,有让学生应接不暇之嫌;游戏的刺激感太强,对教学内容的推进有喧宾夺主之过。如何借力数学游戏让数学课上得既生动又深刻,让课堂成为学生与数学美好相遇的地方?
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文献信息
篇名 借力数学游戏,与数学美好相遇
来源期刊 湖北教育 学科 教育
关键词 数学游戏 数学美 刺激感 教学内容 数学思考 思考性 内驱力 田忌赛马 正六边形 梁晓声
年,卷(期) hbjyb_2017,(10) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 53-54
页数 2页 分类号 G633.6
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序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 屈婷 9 0 0.0 0.0
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研究主题发展历程
节点文献
数学游戏
数学美
刺激感
教学内容
数学思考
思考性
内驱力
田忌赛马
正六边形
梁晓声
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
湖北教育
月刊
1003-4390
42-1033/G4
湖北省武汉市洪山区桂元路67号
38-20
出版文献量(篇)
13642
总下载数(次)
22
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