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摘要:
博弈是用来解决一组决策者之间冲突或合作问题的数学方法.在实现玩家和电脑之间的五子棋对弈时,常常使用博弈方法来确定电脑的走法步骤.经过对五子棋的一种博弈算法设计和实现的分析,总结出五子棋问题求解的算法思路,并分析出算法的性能瓶颈及相应的解决方案.
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文献信息
篇名 一种五子棋博弈算法的分析
来源期刊 现代计算机 学科
关键词 极大极小搜索算法 Alpha-beta剪枝 博弈 五子棋
年,卷(期) 2017,(10) 所属期刊栏目 研究与开发
研究方向 页码范围 8-10
页数 3页 分类号
字数 1683字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1007-1423.2017.10.002
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 周洋 武汉科技大学计算机学院 8 11 2.0 3.0
2 邓莉 武汉科技大学计算机学院 15 63 4.0 7.0
3 谢煜 武汉科技大学计算机学院 1 4 1.0 1.0
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研究主题发展历程
节点文献
极大极小搜索算法
Alpha-beta剪枝
博弈
五子棋
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
现代计算机
旬刊
1007-1423
44-1415/TP
16开
广东省广州市
46-121
1984
chi
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11312
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39
总被引数(次)
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