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摘要:
基于WebGL的第三方开源库Three.js,结合粒子系统,以WebStorm11.0.1为开发环境,分析落叶的物理运动过程,建立了落叶粒子系统三维模型.通过对系统内各个粒子位移的控制,简化了粒子的消亡过程.结合Three.js的简便性,模拟叶粒子近大远小的透视投影效果,不再需要在笛卡尔三维坐标系的Z轴上引入额外的控制,只需要使用特定的相机.同时,通过对粒子系统内粒子数量的控制,可以模拟出在不同自然条件下叶子落下的场景.使用Three.js可以直接在网页上渲染三维场景,而不需要额外的插件,同时也较好地利用了硬件加速,提高了图形渲染速度.实验结果表明,该方法具有真实的三维仿真效果以及较快的图形渲染速度.
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文献信息
篇名 基于WebGL的三维落叶场景仿真
来源期刊 计算机技术与发展 学科 工学
关键词 粒子系统 落叶模拟 Three.js 纹理映射
年,卷(期) 2018,(6) 所属期刊栏目 应用开发研究
研究方向 页码范围 165-169
页数 5页 分类号 TP301
字数 4746字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1673-629X.2018.06.037
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 张文娟 西安石油大学计算机学院 3 7 2.0 2.0
2 吴琼 西安石油大学计算机学院 8 15 3.0 3.0
3 曹欣然 西安石油大学计算机学院 2 6 1.0 2.0
传播情况
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引文网络
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研究主题发展历程
节点文献
粒子系统
落叶模拟
Three.js
纹理映射
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机技术与发展
月刊
1673-629X
61-1450/TP
大16开
西安市雁塔路南段99号
52-127
1991
chi
出版文献量(篇)
12927
总下载数(次)
40
总被引数(次)
111596
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