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摘要:
Scratch是一种积木式程序设计语言,是由美国麻省理工学院研制开发完成的,主要适用于八岁以上的儿童,尤其是小学阶段的学生。这是一套可视化的程序设计系统,不仅能够将图形和文字相互结合,而且操作起来比较简单,在实际应用时学生只要经过老师的指导就可以实现独立操作进行编程,同时还应设置相应的故事情境,让学生在达成目标的过程中使用多种循环语句,增强自身对问题的解决能力,强化其计算思维能力。本文主要论述的是在小学SCRHTCH教学中,通过多种方式锻炼学生计算思维,让学生获得更大的收获与进步。
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探索小学Scratch编程教学中如何培养学生计算思维
小学信息技术
Scratch编程
计算思维
教学策略
在Scratch教学中培养学生的计算思维
Scratch教学
计算思维
情境
小学生计算思维与Scratch实践研究
小学生
计算思维
Scratch
实践应用
Scratch融入教学对计算思维能力培养研究 ——以小学教学为例
信息素养
Scratch融入教学
小学生
计算思维
内容分析
关键词云
关键词热度
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文献信息
篇名 浅谈计算思维在小学Scratch教学中的培养
来源期刊 中小学电教:下 学科 教育
关键词 SCRATCH 信息技术 小学教学 计算思维
年,卷(期) 2018,(11) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 41-41
页数 1页 分类号 G434
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研究主题发展历程
节点文献
SCRATCH
信息技术
小学教学
计算思维
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
中小学电教:下
月刊
1671-7503
22-1044/G4
长春市二道区金川街85号
12-185
出版文献量(篇)
17168
总下载数(次)
19
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