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基于A星算法的游戏路径优化的仿真分析
基于A星算法的游戏路径优化的仿真分析
作者:
孙玉霞
杨朋英
樊质军
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取
A*算法
启发式函数
寻路
预处理
摘要:
路径搜索是许多游戏的核心组成部分,路径搜索的算法有很多,不同的搜索算法有不同的搜索效率。A*算法是游戏中解决寻路问题的主要搜索算法,该文通过对A*算法的分析与研究,找出不足并进行优化和改进。在A*算法基础上添加了一个对障碍预处理的方案,使角色能顺利地绕开障碍,减少搜索不必要的障碍所用的额外的空间和时间。并进行了寻路仿真实验,对比分析了传统算法和改进算法的性能。实验结果表明改进A*算法的可行性与有效性。
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多目标优化
遗传算法
游戏N PC
路径规划
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多目标优化
多目标A*算法
游戏NPC
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篇名
基于A星算法的游戏路径优化的仿真分析
来源期刊
电脑知识与技术:学术交流
学科
工学
关键词
A*算法
启发式函数
寻路
预处理
年,卷(期)
2018,(1)
所属期刊栏目
研究方向
页码范围
195-196
页数
2页
分类号
TP311
字数
语种
DOI
五维指标
作者信息
序号
姓名
单位
发文数
被引次数
H指数
G指数
1
孙玉霞
湖北师范大学计算机科学与技术学院
23
64
3.0
7.0
2
杨朋英
湖北师范大学计算机科学与技术学院
10
58
3.0
7.0
3
樊质军
湖北师范大学计算机科学与技术学院
3
5
2.0
2.0
传播情况
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参考文献(1)
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2018(0)
参考文献(0)
二级参考文献(0)
引证文献(0)
二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
A*算法
启发式函数
寻路
预处理
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
电脑知识与技术:学术版
主办单位:
时代出版传媒股份有限公司
中国计算机函授学院
出版周期:
旬刊
ISSN:
1009-3044
CN:
34-1205/TP
开本:
出版地:
安徽合肥市濉溪路333号
邮发代号:
26-188
创刊时间:
语种:
出版文献量(篇)
41621
总下载数(次)
23
总被引数(次)
0
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