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摘要:
基于Ambisonics的录音方式可以满足VR电影在空间声营造、文件交换和后期处理、声音交互以及多种形式输出重放的要求.本文从Ambisonics的基本原理和特征出发,从基本流程、方案确定及设备选型、设备的连接及调试、素材的保存及文件转码等方面探析了VR电影录音技术,并通过实例进行了说明,为VR声音内容录制提供了参考和思路.
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文献信息
篇名 基于Ambisonics的VR电影录音初探
来源期刊 现代电影技术 学科
关键词 VR Ambisonics 电影 录音
年,卷(期) 2018,(10) 所属期刊栏目 声音制作
研究方向 页码范围 49-52,21
页数 5页 分类号
字数 2610字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1673-3215.2018.10.009
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 张莹 上海大学上海电影学院 32 150 6.0 11.0
2 赵雪松 上海大学上海电影学院 1 0 0.0 0.0
传播情况
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研究主题发展历程
节点文献
VR
Ambisonics
电影
录音
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
现代电影技术
月刊
1673-3215
11-5336/TB
16开
北京市海淀区科学院南路44号
2-319
1957
chi
出版文献量(篇)
3875
总下载数(次)
10
总被引数(次)
2984
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