作者:
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取       
摘要:
虚拟仿真是近年来新兴发展的一项技术,自出现以来迅猛发展且一直炙手可热,其利用相关技术手段对真实世界物体对象进行模拟,以求达到真实环境一般的效果.该技术在军事、医疗、物理、化学、机械、制造、教育等方面均有研究与应用,受到众多行业研究者的亲睐.随着虚拟实验教学的兴起,虚拟仿真在教育领域的发展也可谓风生水起,虚拟仪器和虚拟实验室的出现更是加速了教育研究者对它的热捧.本文着重研究了其发展现状、应用与趋势,并予以实例展开论述.
推荐文章
基于SketchUp和Unity3D的虚拟校园漫游系统
虚拟现实
Unity3D
场景建模
碰撞检测
基于Unity3D的虚拟校园开发研究与实现
计算机应用
多平台开发
虚拟校园漫游
游戏引擎
基于Unity3D的机器人本体拆装的虚拟教学系统设计
虚拟现实
工业机器人
拆装
Unity3D
基于Unity3D的区域景观生态敏感性评价系统设计
Unity3D
区域景观
生态敏感性
评价系统
系统设计
系统测试
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
(/次)
(/年)
文献信息
篇名 基于Unity3D的虚拟相机系统设计
来源期刊 信息通信 学科 工学
关键词 虚拟仿真 实验教学 虚拟实验室
年,卷(期) 2018,(12) 所属期刊栏目 信息工程
研究方向 页码范围 113-114
页数 2页 分类号 TP391.9
字数 3637字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1673-1131.2018.12.048
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 黎苗苗 萍乡学院江西省平面设计与动漫工程研究中心 4 2 1.0 1.0
传播情况
(/次)
(/年)
引文网络
引文网络
二级参考文献  (0)
共引文献  (0)
参考文献  (0)
节点文献
引证文献  (2)
同被引文献  (0)
二级引证文献  (0)
2018(0)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(0)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(0)
2019(2)
  • 引证文献(2)
  • 二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
虚拟仿真
实验教学
虚拟实验室
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
信息通信
月刊
1673-1131
42-1739/TN
大16开
湖北省武汉市
1987
chi
出版文献量(篇)
18968
总下载数(次)
92
论文1v1指导