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摘要:
站在主流价值观的位置上看过去,每个时代都有自己的"洪水猛兽",现在,其中一头猛兽叫游戏。据环球网报道,世界卫生组织(WHO)今年初宣布决定将"游戏成瘾"(gaming disorder)列入精神疾病,相关规定于6月19日生效。
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内容分析
关键词云
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文献信息
篇名 电子游戏:始于80后的怕与爱
来源期刊 齐鲁周刊 学科 政治法律
关键词 电子游戏 80后 世界卫生组织 主流价值观 游戏成瘾 精神疾病 环球网 生效
年,卷(期) 2018,(25) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 6-6
页数 1页 分类号 D618
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DOI
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作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 丁爱波 18 0 0.0 0.0
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研究主题发展历程
节点文献
电子游戏
80后
世界卫生组织
主流价值观
游戏成瘾
精神疾病
环球网
生效
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
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期刊影响力
齐鲁周刊
其它
1674-960X
37-1339/D
8开
山东省济南市历下区千佛山南路9号
24-264
1989
chi
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11585
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17
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