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摘要:
介绍了游戏的总体设计思路和开发游戏的多线程、高级、低级图形界面的使用。本论文介绍了坦克大战的历史、java 的相关技 术及本程序的结构分析和具体功能的实现。游戏是在 Eclipse3.5.1 环境下编程。它的主要功能有:能够四处移动、能够发射子弹打击敌人、 敌人能够移动、能够模拟爆炸、能够产生障碍、能够增长生命。
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文献信息
篇名 浅谈JAVA游戏开发的设计思路
来源期刊 电脑乐园·信息化教学 学科 社会科学
关键词 游戏 JAVA 坦克 智能
年,卷(期) 2018,(5) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 0074-0074
页数 1页 分类号 C
字数 语种
DOI
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作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 廖庆涛 12 7 1.0 2.0
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研究主题发展历程
节点文献
游戏
JAVA
坦克
智能
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
电脑乐园
月刊
1008-2352
45-1239/TP
广西南宁市鲤湾路8号
出版文献量(篇)
11860
总下载数(次)
29
总被引数(次)
0
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