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摘要:
从用户动机和外界因素角度研究手机网络游戏成瘾机制的原因.以动机理论、比较优势理论为基础,通过手机游戏设计和玩家自身需求这2个维度探究手机网络游戏成瘾机制的原因;使用smartPLS结构方程对收集到的137份问卷进行实证研究.模型结果显示游戏设计的比较优势是影响手机网络游戏成瘾的重要原因,社交需求和情感需求通过游戏成迷的中介作用显著影响手机网络游戏使用意向.研究还发现女生比男生更愿意使用手机网络游戏.
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内容分析
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文献信息
篇名 手机网络游戏成瘾机制与实证研究
来源期刊 北京信息科技大学学报(自然科学版) 学科 体育
关键词 动机理论 比较优势 游戏沉迷 使用意向
年,卷(期) 2019,(1) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 39-41,48
页数 4页 分类号 G898
字数 2336字 语种 中文
DOI 10.16508/j.cnki.11-5866/n.2019.01.008
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 朱阁 北京信息科技大学信息管理学院 27 262 8.0 16.0
2 卢守楠 北京信息科技大学信息管理学院 4 1 1.0 1.0
3 Jiali Zheng 美国南卡罗莱纳大学教育学院 1 1 1.0 1.0
传播情况
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引文网络
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研究主题发展历程
节点文献
动机理论
比较优势
游戏沉迷
使用意向
研究起点
研究来源
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引文网络交叉学科
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期刊影响力
北京信息科技大学学报(自然科学版)
双月刊
1674-6864
11-5866/N
大16开
北京市
1986
chi
出版文献量(篇)
2043
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