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摘要:
在课程改革中,需要进行数字校园体感交互设计,提高数字化教学能力,基于此提出了一种基于U-nity3D和V R技术的数字校园体感交互系统设计方法.数字校园体感交互系统设计分为三维数字校园体感交互信息重构以及数字交互的信息处理两大部分,系统主要包括多媒体信息采集模块、数据库模型、3D图像分析模块、视景仿真模块、VR程序加载模块以及人机交互模块等,采用3D Studio MAX软件进行数字校园体感交互系统的三维实体模型构建,结合自适应的虚拟仿真设计方法进行数字校园体感交互的智慧化设计和三维仿真,在嵌入式A RM环境下实现V R虚拟仿真的数字校园体感交互系统的软件开发设计.仿真结果表明,设计的系统具有很好的数字校园体感交互能力,在教学课改中具有很好的应用价值.
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文献信息
篇名 基于Unity3D和VR技术的数字校园体感交互系统设计
来源期刊 长春工程学院学报(自然科学版) 学科 工学
关键词 Unity3D VR技术 数字校园 交互系统
年,卷(期) 2019,(3) 所属期刊栏目 信息技术及应用
研究方向 页码范围 67-71
页数 5页 分类号 TP399
字数 2909字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1009-8984.2019.03.016
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 陈亚静 5 14 2.0 3.0
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研究主题发展历程
节点文献
Unity3D
VR技术
数字校园
交互系统
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
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期刊影响力
长春工程学院学报(自然科学版)
季刊
1009-8984
22-1323/N
大16开
长春市红旗街2494号
2000
chi
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