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基于EPOLL机制的LINUX网络游戏服务器实现方法
Linux操作系统
epoll机制
网络游戏
分布式实时游戏服务器集群架构设计
分布式系统
网络服务器
通信协议
集群
线程池技术在网络游戏服务器中的应用
线程池
网络游戏服务器
并发服务
内容分析
关键词云
关键词热度
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文献信息
篇名 YouTube的谷歌云游戏服务之路
来源期刊 科技纵览 学科
关键词
年,卷(期) 2019,(9) 所属期刊栏目 最新进展
研究方向 页码范围 13-14
页数 2页 分类号
字数 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.2095-4409.2019.09.006
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引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
科技纵览
月刊
2095-4409
10-1080/N
北京市海淀区复兴路15号
chi
出版文献量(篇)
1739
总下载数(次)
5
总被引数(次)
48
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