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摘要:
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游戏化汽车维修学习软件的开发研究
Flash
游戏化学习
汽车维修
游戏案例
综合性教育期刊教学版的编辑策划
编辑策划
栏目
选题
结构
基于LibGDX物理引擎的游戏软件开发
物理引擎
JBox2D物理引擎
LibGDX物理引擎
游戏程序
虚拟游戏软件的开发及其在《内科护理学》教学中的应用
虚拟游戏软件
内科护理学
教学方法
多媒体教学
界面设计
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
(/次)
(/年)
文献信息
篇名 游戏引擎教学版软件的开发研究
来源期刊 计算机产品与流通 学科 工学
关键词 游戏引擎 游戏开发 Unity3D
年,卷(期) 2019,(3) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 28
页数 1页 分类号 TP317
字数 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 王茜 28 117 6.0 10.0
2 班娅萌 30 50 4.0 6.0
3 王志娟 34 40 4.0 5.0
传播情况
(/次)
(/年)
引文网络
引文网络
二级参考文献  (0)
共引文献  (0)
参考文献  (0)
节点文献
引证文献  (0)
同被引文献  (0)
二级引证文献  (0)
2019(0)
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  • 二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
游戏引擎
游戏开发
Unity3D
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机产品与流通
周刊
1001-8786
CN 12-1276/TP
16开
北京市海淀区万泉河路68号紫金大厦18层
1984
chi
出版文献量(篇)
9226
总下载数(次)
115
总被引数(次)
7495
论文1v1指导