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摘要:
"游戏是儿童最正当的行为".经实践,我们探索出一套基于发展小学生核心素养的经纬交织的"游戏版"评价模式.纬线即班级层面的评价,主要做到"定方案,全面评" "抓核心,及时评" "重积累,及时评"这几点;经线即学校层面的评价,主要开发"存入"最美明星纸卡、设立最美明星"兑奖处"、组织"寄喜报"活动、组织最美明星"颁奖盛典"等评价活动,这种评价方式让学习活动寓于游戏中,让所有学生爱上学习.
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文献信息
篇名 小学生"游戏式"评价模式探索
来源期刊 中小学校长 学科 教育
关键词 小学生 游戏 评价 核心素养
年,卷(期) 2019,(9) 所属期刊栏目 教研园地
研究方向 页码范围 52-53
页数 2页 分类号 G424.1
字数 2240字 语种 中文
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小学生
游戏
评价
核心素养
研究起点
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期刊影响力
中小学校长
月刊
1673-9949
11-5612/G4
16开
北京市大兴区清源北路8号
80-619
1995
chi
出版文献量(篇)
4432
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