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摘要:
在21世纪信息时代,青少年的信息素养培养是教育教学中的重要组成部分.文章介绍了嘉兴市图书馆利用新技术创新公益培训从而提高青少年信息素养的情况,同时也在青少年机器人教育的基础上分析了利用Scratch解决机器人编程问题的优势和具体途径.
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文献信息
篇名 Scratch对青少年机器人编程问题的解决探讨
来源期刊 文化创新比较研究 学科 教育
关键词 Scratch 青少年 机器人 编程问题
年,卷(期) 2019,(2) 所属期刊栏目 文化产业
研究方向 页码范围 150-151
页数 2页 分类号 G633
字数 3499字 语种 中文
DOI
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研究主题发展历程
节点文献
Scratch
青少年
机器人
编程问题
研究起点
研究来源
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引文网络交叉学科
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期刊影响力
文化创新比较研究
旬刊
2096-4110
23-1601/G0
16开
哈尔滨市南岗区宣化街451-6号
2017
chi
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