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摘要:
随着信息化步伐的加快,江苏省八年级信息技术教材中程序设计Visual Basic内容已经无法适应时代发展的需要,各区域都在探索新的教学内容.APP Inventor趣味编程被越来越多的学校引进课堂,其可视化模块编程工具简化了代码编写,学生能够轻松入门,学习例如设计和制作手机APP等内容,产生极大学习兴趣.对于如何教授这门新课程,文章探索了在教学过程中运用"案例引导、项目驱动"教学法,以学生熟悉的优秀案例作为脚手架,引导学生以小组为单位自主进行项目程序设计与代码搭建,过程中运用计算思维识别与分析问题,抽象、建模与设计系统性解决方案,提高学生的计算思维能力、自主探究能力和小组协作能力.
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文献信息
篇名 "案例引导、项目驱动"教学法在APP Inventor趣味编程教学中的应用
来源期刊 江苏科技信息 学科 社会科学
关键词 案例引导 项目驱动 程序设计 教学应用
年,卷(期) 2019,(8) 所属期刊栏目 科教研究
研究方向 页码范围 65-67
页数 3页 分类号 C42
字数 3526字 语种 中文
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1 王鹤梅 1 0 0.0 0.0
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研究主题发展历程
节点文献
案例引导
项目驱动
程序设计
教学应用
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
江苏科技信息
旬刊
1004-7530
32-1191/T
大16开
江苏省南京市
28-212
1984
chi
出版文献量(篇)
11334
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29
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