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摘要:
游戏设计类理论课程是游戏专业学习的重要组成部分,但由于课程内容的知识点比较宽泛,学生抓不住重点,因此学生学习兴趣不高.本文从实际教学实践出发,提出通过四种方式对游戏专业理论课程进行构思和设计,结合学生实际需求和兴趣关注点调整课程内容,使理论课程真正成为辅助游戏设计制作和专业课程体系中不可或缺的奠基石,使理论与实践相辅相成共同构建学生完整的知识体系.
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文献信息
篇名 游戏专业教学中的理论课程设计研究
来源期刊 中国民族博览 学科 教育
关键词 游戏设计 理论课程 课程设计
年,卷(期) 2019,(16) 所属期刊栏目 文化产业
研究方向 页码范围 53-54
页数 2页 分类号 G642
字数 2909字 语种 中文
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1 孙明 北京城市学院艺术设计学部 3 0 0.0 0.0
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研究主题发展历程
节点文献
游戏设计
理论课程
课程设计
研究起点
研究来源
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研究去脉
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相关学者/机构
期刊影响力
中国民族博览
半月刊
1007-4198
10-1220/G0
大16开
北京市西城区茶马街6号院4号楼1-1104
1992
chi
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25
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