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电子游戏测评综述
电子游戏测评综述
作者:
付玉
温迎
黄贝萱
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取
电子游戏测评
认知能力
非认知能力
人机交互
摘要:
在心理测评的领域中,互联网的快速发展使得基于计算机的游戏测评迅速发展。与传统的心理测评相比,电子游戏测评有着其独特的优势,但同时也有其避免不了的劣势。该文根据已有的文献资料,将电子游戏测评所测得能力分为认知和非认知能力,并介绍这种测评的优势和劣势,以及其发展展望。
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篇名
电子游戏测评综述
来源期刊
电脑知识与技术:学术版
学科
工学
关键词
电子游戏测评
认知能力
非认知能力
人机交互
年,卷(期)
2019,(3Z)
所属期刊栏目
研究方向
页码范围
178-180
页数
3页
分类号
TP311
字数
语种
DOI
五维指标
作者信息
序号
姓名
单位
发文数
被引次数
H指数
G指数
1
付玉
湖北大学心理学系
10
0
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2
温迎
湖北大学心理学系
6
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节点文献
电子游戏测评
认知能力
非认知能力
人机交互
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
电脑知识与技术:学术版
主办单位:
时代出版传媒股份有限公司
中国计算机函授学院
出版周期:
旬刊
ISSN:
1009-3044
CN:
34-1205/TP
开本:
出版地:
安徽合肥市濉溪路333号
邮发代号:
26-188
创刊时间:
语种:
出版文献量(篇)
41621
总下载数(次)
23
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0
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