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摘要:
五子棋是一项简单有趣的益智游戏。为了让五子棋游戏爱好者能够更加便捷地进行游戏,因此设计并开发了一款基于C/S(客户端/服务器)架构的五子棋游戏软件。该软件使用了统一建模语言,MYSQL数据库,V-Play开发框架对游戏进行设计与实现。软件有三种游戏模式:双人对战模式、联机对战模式与人机对战模式,玩家可以根据自己的需要选择不同的模式进行游戏,并可以和网络上的其他玩家对弈。该软件使得五子棋游戏玩家之间的对弈不再受到时空的限制。
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C/S模式下网络五子棋的设计与实现
Socket
多线程
客户机/服务器模式
基于Android的五子棋游戏设计
五子棋
Android
游戏开发
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
(/次)
(/年)
文献信息
篇名 基于C/S架构的五子棋游戏软件的设计与实现
来源期刊 电脑知识与技术:学术版 学科 工学
关键词 C/S UML V-Play C++ 五子棋游戏
年,卷(期) 2019,(8) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 94-96
页数 3页 分类号 TP311
字数 语种
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 冉瑞生 14 5 2.0 2.0
2 万坤 2 0 0.0 0.0
3 苏雪莲 2 0 0.0 0.0
传播情况
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引文网络
引文网络
二级参考文献  (0)
共引文献  (0)
参考文献  (2)
节点文献
引证文献  (0)
同被引文献  (0)
二级引证文献  (0)
2019(0)
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研究主题发展历程
节点文献
C/S
UML
V-Play
C++
五子棋游戏
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
电脑知识与技术:学术版
旬刊
1009-3044
34-1205/TP
安徽合肥市濉溪路333号
26-188
出版文献量(篇)
41621
总下载数(次)
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