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摘要:
针对即时战略游戏中多智能体寻路时间长和移动碰撞阻塞的问题,提出一种基于组合式改进的流场寻路算法.首先,采用红黑树存储数据,提高数据的存取速度;其次,采用惩罚函数将非线性的偏微分方程问题转化为线性的无约束问题,简化完整代价值的计算方式;最后,引入前置邻接点关联节点,生成流场方向.该算法与改进前的流场寻路算法相比,路径计算时间减少20%,平均移动时间稳定在20 s.实验结果表明,在即时战略游戏中采用改进后的流场寻路算法能够有效缩短寻路时间,提高智能体移动速度,提升游戏人工智能水平.
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文献信息
篇名 即时战略游戏的智能流场寻路算法设计与实现
来源期刊 计算机应用 学科 工学
关键词 路径搜索 即时战略游戏 人工智能 多智能体模拟 流场
年,卷(期) 2020,(2) 所属期刊栏目 应用前沿、交叉与综合
研究方向 页码范围 602-607
页数 6页 分类号 TP18
字数 8015字 语种 中文
DOI 10.11772/j.issn.1001-9081.2019071158
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 赵俊莉 青岛大学数据科学与软件工程学院 13 41 2.0 6.0
2 张树美 青岛大学数据科学与软件工程学院 9 67 4.0 8.0
3 李恬 青岛大学数据科学与软件工程学院 1 0 0.0 0.0
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研究主题发展历程
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路径搜索
即时战略游戏
人工智能
多智能体模拟
流场
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
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计算机应用
月刊
1001-9081
51-1307/TP
大16开
成都237信箱
62-110
1981
chi
出版文献量(篇)
20189
总下载数(次)
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