基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取       
摘要:
三维动画因其高信息量和高逼真性,广泛应用于虚拟展示、动画电影等领域.为了有效保护三维动画的知识产权,提出一种嵌入三维动画特效参数的数字水印算法.将三维动画中粒子效果和动力学效果等特效参数作为水印嵌入载体,结合满秩分解、奇异值分解和三角分解,将水印信息高效地嵌入到特效参数组成的矩阵中.由于水印是嵌入在特效参数而非场景主要特征中,所以水印具有很好的透明性.实验结果表明,该算法复杂度较低且鲁棒性较高,具有很好的推广性.
推荐文章
针对三维动画中关键帧数据的数字水印算法
数字水印
动漫
三维动画
3DMAX
关键帧
运动坐标
三维动画设计影视工程研究
三维动画
影视工程
制作过程
数字媒体时代下三维动画的发展研究
数字媒体
三维动画
发展措施
一种三维网格模型零水印算法
三维网格模型
零水印
DWT
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
(/次)
(/年)
文献信息
篇名 一种嵌入三维动画特效参数的数字水印算法
来源期刊 计算机应用与软件 学科 工学
关键词 数字水印 三维动画 特效参数 满秩分解 奇异值分解 三角分解 水印鲁棒性
年,卷(期) 2020,(2) 所属期刊栏目 安全技术
研究方向 页码范围 272-276
页数 5页 分类号 TP391
字数 4037字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1000-386x.2020.02.042
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 方立刚 16 32 3.0 4.0
2 廖黎莉 9 2 1.0 1.0
4 李亚琴 9 13 3.0 3.0
7 杨元峰 6 3 1.0 1.0
传播情况
(/次)
(/年)
引文网络
引文网络
二级参考文献  (88)
共引文献  (11)
参考文献  (9)
节点文献
引证文献  (0)
同被引文献  (0)
二级引证文献  (0)
1983(1)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(1)
2001(2)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(2)
2003(1)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(1)
2005(3)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(3)
2006(2)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(2)
2007(2)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(2)
2008(2)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(2)
2009(5)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(5)
2010(5)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(5)
2011(6)
  • 参考文献(1)
  • 二级参考文献(5)
2012(7)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(7)
2013(13)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(13)
2014(19)
  • 参考文献(1)
  • 二级参考文献(18)
2015(9)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(9)
2016(8)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(8)
2017(8)
  • 参考文献(3)
  • 二级参考文献(5)
2018(3)
  • 参考文献(3)
  • 二级参考文献(0)
2019(1)
  • 参考文献(1)
  • 二级参考文献(0)
2020(0)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(0)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
数字水印
三维动画
特效参数
满秩分解
奇异值分解
三角分解
水印鲁棒性
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机应用与软件
月刊
1000-386X
31-1260/TP
大16开
上海市愚园路546号
4-379
1984
chi
出版文献量(篇)
16532
总下载数(次)
47
总被引数(次)
101489
  • 期刊分类
  • 期刊(年)
  • 期刊(期)
  • 期刊推荐
论文1v1指导