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摘要:
针对多视密集匹配的效率较低的问题,提出了GPU-PatchMatch多视密集匹配算法.该算法使用GPU提高PatchMatch的计算效率;同时充分利用稀疏场景信息,对深度信息进行规则初始化;为提高传播效率,使用了金字塔红黑板并行传播深度信息.最后在DTU、Strecha和Vaihigen数据集上进行了试验,并与常用的多视密集匹配算法进行对比.试验结果表明,本文算法在重建效率上有较大提高,与CPU算法(PMVS、MVE、OpenMVS)相比有7倍以上提升,与GPU算法相比也有2.5倍以上提升,表明本文算法的有效性.
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文献信息
篇名 多视密集匹配并行传播GPU-Patch Match算法
来源期刊 测绘学报 学科 地球科学
关键词 三维重建 多视密集匹 块匹配 并行计算
年,卷(期) 2020,(2) 所属期刊栏目 摄影测量学与遥感
研究方向 页码范围 181-190
页数 10页 分类号 P237
字数 6638字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 邓非 武汉大学测绘学院 54 485 11.0 21.0
3 肖腾 武汉大学测绘学院 2 2 1.0 1.0
4 颜青松 武汉大学测绘学院 5 2 1.0 1.0
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研究主题发展历程
节点文献
三维重建
多视密集匹
块匹配
并行计算
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