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摘要:
在计算机技术和动画技术不断发展的背景下,Flash游戏快速发展,在动画游戏领域取得了良好成绩,发展至今,Flash软件创造了很多故事完整、交互性强、品质高的游戏作品.和大型网络游戏相比,虽然看似简单,但具有非常独特的视觉效果,并且属于一种全新的媒介.基于此,结合理论实践,分析了Flash的特点和优势,论述了Flash游戏制作的一般流程,并给出了基于Flash课程的微型游戏项目开发要点.
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设计框架
内容分析
关键词云
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文献信息
篇名 基于Flash课程的微型游戏项目开发研究
来源期刊 电脑编程技巧与维护 学科
关键词 Flash课程 微型游戏 项目开发 游戏制作
年,卷(期) 2020,(5) 所属期刊栏目 图形处理与多媒体技术
研究方向 页码范围 157-159
页数 3页 分类号
字数 2813字 语种 中文
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研究主题发展历程
节点文献
Flash课程
微型游戏
项目开发
游戏制作
研究起点
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引文网络交叉学科
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电脑编程技巧与维护
月刊
1006-4052
11-3411/TP
大16开
北京市海淀区长春桥路5号六号楼1209室
82-715
1994
chi
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