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摘要:
信息技术学科的核心素养包括信息意识、计算思维、数字化学习与创新能力和信息社会责任四方面."数字化学习与创新"作为信息技术学科核心素养的一项内容,修订版课程标准给出了释义:学生通过评估和选择常见的数字化学习资源与学习工具,并能有效地利用这些学习资源完成学习任务,在创造性地解决问题的过程中培养创新能力.数字化学习不同于传统的学习方式,它具有自己鲜明的特点:它是以学生为主体的,数字化学习方式具有很强的个性化,能够满足不同学生的个性需求;数字化学习的过程是发现问题和解决问题的过程,在实践和探究中让学生体会创新的乐趣;数字化学习的内容具有开放性和选择性,学习方式多种多样,为学生提供了自由发展的平台;数字化学习不受时间和空间的约束,具有终身性,符合培养具有终身学习能力人才的需求.
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篇名 面向数字化学习与创新的LogoUp 3D教学策略
来源期刊 中国信息技术教育 学科
关键词
年,卷(期) 2020,(23) 所属期刊栏目 信息技术教学
研究方向 页码范围 58-59
页数 2页 分类号
字数 语种 中文
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期刊影响力
中国信息技术教育
半月刊
1674-2117
11-5678/TP
大16开
北京市
82-676
2000
chi
出版文献量(篇)
20085
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