钛学术
文献服务平台
学术出版新技术应用与公共服务实验室出品
首页
论文降重
免费查重
学术期刊
学术导航
任务中心
论文润色
登录
文献导航
学科分类
>
综合
工业技术
科教文艺
医药卫生
基础科学
经济财经
社会科学
农业科学
哲学政法
社会科学II
哲学与人文科学
社会科学I
经济与管理科学
工程科技I
工程科技II
医药卫生科技
信息科技
农业科技
数据库索引
>
cscd
ei
jst
aj
sa
ca
cstpcd
cssci
sci
cpku
cscd
ei
jst
aj
sa
ca
cstpcd
cssci
sci
cpku
cscd
ei
jst
aj
sa
ca
cstpcd
cssci
sci
cpku
默认
篇关摘
篇名
关键词
摘要
全文
作者
作者单位
基金
分类号
搜索文章
搜索思路
钛学术文献服务平台
\
学术期刊
\
工业技术期刊
\
无线电电子学与电信技术期刊
\
现代信息科技期刊
\
基于UE4的跑酷游戏的设计与实现
基于UE4的跑酷游戏的设计与实现
作者:
杨成义
梁毓伟
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取
跑酷类电子游戏
Unreal Engine4
蓝图
玩家控制器
摘要:
跑酷类电子游戏,能让玩家在感受极限运动的同时,减少身体机能的限制,降低受伤风险,并实现锻炼思维、提高行为敏捷的目的.文章借助Unreal Engine 4游戏开发引擎,通过可视化的蓝图编程的形式,从关卡、游戏模式、玩家控制器以及用户界面等四部分进行了跑酷游戏PC端的设计和实现.经过测试,游戏中关卡设置、角色动作等功能运行流畅,场景跳转迅速,声音播放及参数计算均正常.
暂无资源
收藏
引用
分享
推荐文章
基于UE4的液位过程控制实验平台的开发
液位控制
实验平台
UE4
虚拟现实
虚拟化设计
实验教学
基于UE4虚拟现实开发技术课程的教学设计思考
虚拟现实
课程设计
工作项目
基于Unity的"漂移酷跑"手机游戏设计与实现
Unity
游戏开发
酷跑
手机游戏
多人竞速
基于Cocos2d-JS的跑酷手机游戏的设计与开发
跑酷
Cocos2d-JS游戏引擎
手机游戏
内容分析
文献信息
引文网络
相关学者/机构
相关基金
期刊文献
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数
(/次)
(/年)
文献信息
篇名
基于UE4的跑酷游戏的设计与实现
来源期刊
现代信息科技
学科
工学
关键词
跑酷类电子游戏
Unreal Engine4
蓝图
玩家控制器
年,卷(期)
2020,(17)
所属期刊栏目
计算机技术
研究方向
页码范围
90-92
页数
3页
分类号
TP317
字数
语种
中文
DOI
10.19850/j.cnki.2096-4706.2020.17.026
五维指标
作者信息
序号
姓名
单位
发文数
被引次数
H指数
G指数
1
杨成义
8
5
1.0
2.0
2
梁毓伟
1
0
0.0
0.0
传播情况
被引次数趋势
(/次)
(/年)
引文网络
引文网络
二级参考文献
(4)
共引文献
(0)
参考文献
(5)
节点文献
引证文献
(0)
同被引文献
(0)
二级引证文献
(0)
2015(3)
参考文献(1)
二级参考文献(2)
2016(1)
参考文献(0)
二级参考文献(1)
2017(2)
参考文献(1)
二级参考文献(1)
2018(2)
参考文献(2)
二级参考文献(0)
2019(1)
参考文献(1)
二级参考文献(0)
2020(0)
参考文献(0)
二级参考文献(0)
引证文献(0)
二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
跑酷类电子游戏
Unreal Engine4
蓝图
玩家控制器
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
现代信息科技
主办单位:
广东省电子学会
出版周期:
半月刊
ISSN:
2096-4706
CN:
44-1736/TN
开本:
16开
出版地:
广东省广州市白云区机场路1718号8A09
邮发代号:
46-250
创刊时间:
2017
语种:
chi
出版文献量(篇)
4784
总下载数(次)
45
总被引数(次)
3182
期刊文献
相关文献
1.
基于UE4的液位过程控制实验平台的开发
2.
基于UE4虚拟现实开发技术课程的教学设计思考
3.
基于Unity的"漂移酷跑"手机游戏设计与实现
4.
基于Cocos2d-JS的跑酷手机游戏的设计与开发
5.
基于Android平台的酷跑手机客户端设计与实现
6.
UE4效果图灯光使用技巧
7.
基于Matlab GUI扫雷游戏的设计与实现
8.
基于Android系统的斗地主游戏的设计与实现
9.
基于虚拟现实技术的建筑设计体验研究——以UE4引擎为例
10.
基于Flash的幼儿教育游戏框架设计与实现
11.
基于FLASH平台的游戏设计与实现
12.
基于j2me/socket的手机网络游戏设计与实现
13.
SMS有奖问答游戏的设计与实现
14.
J2ME手机游戏引擎的设计与实现
15.
基于Matlab GUI扫雷游戏的设计与实现
推荐文献
钛学术
文献服务平台
学术出版新技术应用与公共服务实验室出品
首页
论文降重
免费查重
学术期刊
学术导航
任务中心
论文润色
登录
根据相关规定,获取原文需跳转至原文服务方进行注册认证身份信息
完成下面三个步骤操作后即可获取文献,阅读后请
点击下方页面【继续获取】按钮
钛学术
文献服务平台
学术出版新技术应用与公共服务实验室出品
原文合作方
继续获取
获取文献流程
1.访问原文合作方请等待几秒系统会自动跳转至登录页,首次访问请先注册账号,填写基本信息后,点击【注册】
2.注册后进行实名认证,实名认证成功后点击【返回】
3.检查邮箱地址是否正确,若错误或未填写请填写正确邮箱地址,点击【确认支付】完成获取,文献将在1小时内发送至您的邮箱
*若已注册过原文合作方账号的用户,可跳过上述操作,直接登录后获取原文即可
点击
【获取原文】
按钮,跳转至合作网站。
首次获取需要在合作网站
进行注册。
注册并实名认证,认证后点击
【返回】按钮。
确认邮箱信息,点击
【确认支付】
, 订单将在一小时内发送至您的邮箱。
*
若已经注册过合作网站账号,请忽略第二、三步,直接登录即可。
期刊分类
期刊(年)
期刊(期)
期刊推荐
一般工业技术
交通运输
军事科技
冶金工业
动力工程
化学工业
原子能技术
大学学报
建筑科学
无线电电子学与电信技术
机械与仪表工业
水利工程
环境科学与安全科学
电工技术
石油与天然气工业
矿业工程
自动化技术与计算机技术
航空航天
轻工业与手工业
金属学与金属工艺
现代信息科技2022
现代信息科技2021
现代信息科技2020
现代信息科技2019
现代信息科技2018
现代信息科技2017
现代信息科技2020年第9期
现代信息科技2020年第8期
现代信息科技2020年第7期
现代信息科技2020年第6期
现代信息科技2020年第5期
现代信息科技2020年第4期
现代信息科技2020年第3期
现代信息科技2020年第24期
现代信息科技2020年第23期
现代信息科技2020年第22期
现代信息科技2020年第21期
现代信息科技2020年第20期
现代信息科技2020年第2期
现代信息科技2020年第19期
现代信息科技2020年第18期
现代信息科技2020年第17期
现代信息科技2020年第16期
现代信息科技2020年第15期
现代信息科技2020年第14期
现代信息科技2020年第13期
现代信息科技2020年第12期
现代信息科技2020年第11期
现代信息科技2020年第10期
现代信息科技2020年第1期
关于我们
用户协议
隐私政策
知识产权保护
期刊导航
免费查重
论文知识
钛学术官网
按字母查找期刊:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他
联系合作 广告推广: shenyukuan@paperpass.com
京ICP备2021016839号
营业执照
版物经营许可证:新出发 京零 字第 朝220126号