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摘要:
文章从剖析德育课程同"互联网+"连接的内在需求出发,旨在探寻实践场域下"互联网+"思维同主题班会融合的新路径.文章结合主题班会在小学阶段的具体形态,从主题确立、题库建立、"云"讨论、效果检验、讲解等五个方面阐述以"立德航海棋"网络游戏为载体、以网络为学习环境的"互联网+主题班会"的实施路径,并通过一个具体案例呈现了其实施过程.
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内容分析
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文献信息
篇名 "互联网+"模式下主题班会实施路径研究——以《做时间的主人》主题班会课为例
来源期刊 教育信息技术 学科
关键词 "互联网+" 德育 网络游戏 主题班会 实施路径
年,卷(期) 2021,(1) 所属期刊栏目 “互联网”背景下德育教育研究
研究方向 页码范围 18-20
页数 3页 分类号
字数 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1671-3176.2021.01.004
五维指标
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研究主题发展历程
节点文献
"互联网+"
德育
网络游戏
主题班会
实施路径
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
教育信息技术
月刊
1671-3176
44-1529/G4
大16开
广州市江南大道中233号
46-255
1980
chi
出版文献量(篇)
5557
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