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摘要:
迈进第6年的《彩虹六号围攻》(以下简称《R6S》)一直以独特的地图改造机制以及在主视角射击的基础上为攻防两端加入大量非对称对抗元素的玩法,吸引着一批玩家的喜爱。但也正是这种具体到“某一个位置的场景如何改造,哪一位干员在何时该如何使用技能”的细致操作,以及越发增加的干员新技能而衍生出的新机制令旁观者望而却步。本期游戏进行时就让我们追溯本源,从最基础的20位干员和3张地图开始带大家走进这场机关算尽的反恐演习吧。
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内容分析
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文献信息
篇名 彩虹六号 围攻
来源期刊 游戏机实用技术 学科 教育
关键词 新技能 旁观者 使用技能 地图 非对称 玩家
年,卷(期) 2021,(2) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 175-185
页数 11页 分类号 G63
字数 语种
DOI
五维指标
传播情况
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引文网络
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2021(0)
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研究主题发展历程
节点文献
新技能
旁观者
使用技能
地图
非对称
玩家
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
游戏机实用技术
半月刊
1008-0600
62-1137/TN
兰州市耿家庄邮局99号信箱
54-98
出版文献量(篇)
12222
总下载数(次)
7
总被引数(次)
0
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