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摘要:
近年来,随着科学技术水平的不断提高,我国当前越来越多的产业在全新的技术带动下,都迎来了全新的发展机遇,尤其是在动画动漫领域.与前些年相比,我国动画动漫在制作技术上有了一个全新的提升,比如近些年来逐渐将虚幻引擎技术应用到3D动画游戏设计当中.就当前的动画产业和游戏产业而言,虚幻引擎技术实际上仍属于一个全新的技术,尤其是在3D动画游戏的设计上,依然有很多内容值得探索和研究.本文将针对虚幻引擎技术在3D动画游戏中的应用进行探讨,希望可以为虚拟引擎技术在当前3D动画游戏的开发提供一定的帮助.
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文献信息
篇名 虚幻引擎在3D动画游戏中的应用
来源期刊 福建电脑 学科
关键词 虚幻引擎 3D动画游戏 应用研究
年,卷(期) 2021,(3) 所属期刊栏目 应用与开发|Applications
研究方向 页码范围 98-100
页数 3页 分类号 TP391.9
字数 语种 中文
DOI 10.16707/j.cnki.fjpc.2021.03.031
五维指标
传播情况
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引文网络
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研究主题发展历程
节点文献
虚幻引擎
3D动画游戏
应用研究
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
福建电脑
月刊
1673-2782
35-1115/TP
大16开
福州市华林邮局29号信箱
1985
chi
出版文献量(篇)
21147
总下载数(次)
86
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