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VR全景动画的视觉特征研究
VR全景动画的视觉特征研究
作者:
郭涛
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取
VR全景动画
视觉特征
蒙太奇手法
沉浸感体验
摘要:
我国影视应用技术有较大优化,以VR全景动画为例,其出现便给传统影视带来较大冲击,全景动画主要展示的并不是高超的影片剪辑、叙事技巧,而是让观众更深层次融入全景动画世界中,由此带来较高观赏体验感.本文对VR全景动画加以细致分析,探究其视域、沉浸感、剪辑、镜位等视觉艺术特征,并讨论了全景动画和3D立体技术之间的技术差异与艺术追求,以此深化人们心中对VR技术下的全景动画创作意识,颠覆动画影像传统观念.
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内容分析
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文献信息
篇名
VR全景动画的视觉特征研究
来源期刊
电子元器件与信息技术
学科
关键词
VR全景动画
视觉特征
蒙太奇手法
沉浸感体验
年,卷(期)
2021,(2)
所属期刊栏目
软件技术与信息服务
研究方向
页码范围
178-179
页数
2页
分类号
TP391.41
字数
语种
中文
DOI
10.19772/j.cnki.2096-4455.2021.2.078
五维指标
传播情况
被引次数趋势
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研究主题发展历程
节点文献
VR全景动画
视觉特征
蒙太奇手法
沉浸感体验
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
电子元器件与信息技术
主办单位:
工业和信息化部电子科学技术情报研究所
出版周期:
月刊
ISSN:
2096-4455
CN:
10-1509/TN
开本:
16开
出版地:
北京市石景山区鲁谷路35号
邮发代号:
创刊时间:
2017
语种:
chi
出版文献量(篇)
2445
总下载数(次)
25
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