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摘要:
以"小树的生长"生态游戏为例,基于信息技术核心素养的核心要素计算思维和数字化学习与创新的培养,进行Scratch案例设计与开发.
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篇名 面向信息技术核心素养的Scratch案例设计与开发——以小树的生长生态游戏为例
来源期刊 中国教育技术装备 学科 教育
关键词 Scratch 免费师范生 信息技术核心素养 生态游戏 计算思维 数字化学习与创新
年,卷(期) 2021,(3) 所属期刊栏目 资源建设
研究方向 页码范围 54-55,58
页数 3页 分类号 G434
字数 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1671-489X.2021.03.054
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研究主题发展历程
节点文献
Scratch
免费师范生
信息技术核心素养
生态游戏
计算思维
数字化学习与创新
研究起点
研究来源
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引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
中国教育技术装备
半月刊
1671-489X
11-4754/T
大16开
北京市海淀区中关村南大街34号中关村科技发展大厦C座1002室
82-975
1987
chi
出版文献量(篇)
31349
总下载数(次)
18
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55387
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