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摘要:
在数字技术快速发展的时代,诞生于信息世界的数字劳工成为资本新的剥削对象.作为数字劳工的一种,玩工一词专指在网络游戏中进行无酬劳动的"产消合一"者.本文通过分析目前中国最为火爆的手游"王者荣耀"中玩工群体身份的建构过程与其进行免费数字劳动的方式,发现"王者荣耀"通过元叙事迷思与多种策略设计促进玩家从消费者到生产者的身份转变,借助社交网络促成玩家免费劳动行为的完成,并在逐渐完善的产业链中实现对玩工的深层剥削.
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文献信息
篇名 网络游戏中"玩工"的身份构建与数字劳动 ——以手游"王者荣耀"为例
来源期刊 视听 学科
关键词 数字劳工 玩工 王者荣耀 身份构建 社交网络
年,卷(期) 2021,(9) 所属期刊栏目 e聚焦
研究方向 页码范围 178-179
页数 2页 分类号
字数 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1674-246X.2021.09.078
五维指标
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研究主题发展历程
节点文献
数字劳工
玩工
王者荣耀
身份构建
社交网络
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
视听
月刊
1674-246X
45-1342/G2
大16开
广西省南宁市七星路123号
2006
chi
出版文献量(篇)
9975
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98
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