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虚拟现实相关的沉浸场景设计研究
虚拟现实相关的沉浸场景设计研究
作者:
荣锟
郝亚维
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取
虚拟现实
沉浸场景
沉浸体验
摘要:
在各学科领域融合创新的背景下,虚拟现实技术因其本身所拥有的技术特点和优势,为其他领域借助计算机技术提供了良好的切入点.从体验的角度来讲,设计创作的目的是信息传达,虚拟现实技术所营造的沉浸感可以让信息传达更加高效,在游戏娱乐、消费购物、电影电视、教育学习、文化艺术等行业,为给用户带来更好的体验以增强自身的行业竞争力,各行业对于沉浸场景的追求愈来愈强烈.伴随着资金的投入和技术装备的发展,沉浸场景设计作品逐渐涌现出来.由于目前技术与内容创作上还不成熟,尚处在上升期,背后潜藏着巨大的可塑性和经济价值,相关的理论研究与实践也成为了关注的焦点,本文主要专注于沉浸场景设计的内容要素,力求从沉浸场景的内容设计上提升整体沉浸感.
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文献信息
篇名
虚拟现实相关的沉浸场景设计研究
来源期刊
数码设计(下)
学科
关键词
虚拟现实
沉浸场景
沉浸体验
年,卷(期)
2021,(1)
所属期刊栏目
计算机与应用
研究方向
页码范围
10-11
页数
2页
分类号
TP391
字数
语种
中文
DOI
五维指标
传播情况
被引次数趋势
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2021(0)
参考文献(0)
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研究主题发展历程
节点文献
虚拟现实
沉浸场景
沉浸体验
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
数码设计(下)
主办单位:
经济日报社
出版周期:
月刊
ISSN:
1672-9129
CN:
11-5292/TP
开本:
出版地:
北京昌科园超前路37-6-3层
邮发代号:
创刊时间:
语种:
chi
出版文献量(篇)
21032
总下载数(次)
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总被引数(次)
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