当代动画期刊
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当代动画

Contemporary Animation

《当代动画》将秉持高端、前沿、新锐的办刊品位,坚持学术化、理论化的立刊之本,在内容上以动画研究为主,兼顾与之相关的泛娱乐研究,如漫画、游戏、VR、AR等内容。
主办单位:
中国电影艺术研究中心 北京电影学院
ISSN:
2096-6032
CN:
10-1582/G2
出版周期:
季刊
邮编:
100082
地址:
北京市海党政区小西天文慧园路3号
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  • 作者: 王艳
    刊名: 当代动画
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    发表期刊: 年1期
    摘要: 本文总结了新世纪以来中国内地动画电影发展的进程中呈现的几个特点以及发展问题,并提出建议,呼吁转型升级,从作品层面、政策层面、宣传层面积极推进,最终通过'动画电影'这一文化载体,弘扬中华传统文...
  • 作者: 高晨
    刊名: 当代动画
    被引次数: 0
    发表期刊: 年1期
    摘要: 动画伦理存在于动画和伦理的双向维度中。动画是奇观艺术,它运用狂欢化的语言,表现人类对生活的幻想,彰显丰富多彩的生命价值。在百年的动画叙事中,动画伦理与时俱进,推动了社会伦理的发展进程。研究动...
  • 作者: 吴斯佳
    刊名: 当代动画
    被引次数: 0
    发表期刊: 年1期
    摘要: 莎剧为电影及动画的创作提供了极为丰富的素材来源。同为改编《哈姆莱特》的动画,《狮子王》和《扯线王子复仇记》却从两个完全不同的角度展示了动画创作的可能性:一是以儿童为主要受众的具备狂欢性的充分...
  • 作者: 李琳
    刊名: 当代动画
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    发表期刊: 年1期
    摘要: 动画电影作为一种独特的艺术表现形式,已经发展成为一种可繁衍的民族文化。本文通过分析中国动画电影的历史发展脉络,以对国产动画电影的创作探索为切入点,将中国动画电影发展置入全球化语境下,分析其文...
  • 作者: 屠玥
    刊名: 当代动画
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    发表期刊: 年1期
    摘要: 弹幕视频网站作为一种在中国和日本备受亲睐的网站形式,一直以来与ACG文化紧密相关。但事实上,在这种关联度上,以niconico为代表的日本弹幕网站和以bilibili为代表的中国弹幕网站还是...
  • 作者: 邵杨
    刊名: 当代动画
    被引次数: 0
    发表期刊: 年2期
    摘要: 本文以浙江省动漫产业现状、特色和前景为研究对象,盘点了其发展路径、产业链条、创作实绩与存在的不足:以'三种环境的相互呼应、四大平台的有力支撑'为线索,总结浙江动漫产业模式的基本特征和整体架构...
  • 作者: 马立
    刊名: 当代动画
    被引次数: 0
    发表期刊: 年2期
    摘要: 历经十年的探索、成长,福建动漫已跻身全国第二梯队,具备相当竞争实力。但在互联网、新媒体迅速崛起的浪潮下,动漫产业势必重新洗牌。2016年,福建电视动画片年产量同比下跌76%,游戏产量却增长四...
  • 作者: 赵小波
    刊名: 当代动画
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    发表期刊: 年4期
    摘要: 随着时代的发展变化,动画作品的价值观输出呈现出一定的时代性,创作者在动画角色的塑造以及整体叙事风格上都带有鲜明的时代印记,受众对作品及价值观的解读从被动接受走向了主动生产并深受时代影响,开放...
  • 作者: 徐进毅(译)
    刊名: 当代动画
    被引次数: 0
    发表期刊: 年4期
    摘要: 网络众包(crowdsourced)艺术是指将互联网作为一种参与平台,直接引导公众参与视觉、音乐、文学或戏剧艺术的创作,其目的是展示参与者的集体想象和个人艺术情感间的关系。本文通过讨论众包艺...
  • 作者: 李枞
    刊名: 当代动画
    被引次数: 0
    发表期刊: 年4期
    摘要: 近年来,"儿童节档期"渐成气候,已成为低幼动画电影的"兵家必争之地"。"儿童节档期"的形成,与电影发行公司及影院的营销策略密不可分。然而,由于部分低幼动画电影质量低劣、不分析档内排片竞争情况...
  • 作者: 黄竞天
    刊名: 当代动画
    被引次数: 0
    发表期刊: 年4期
    摘要: 动画作为一种历史悠久的艺术形式,是中非文化合作的重要渠道之一。从内容角度,动画的故事形式的开放性、普适性,可以融合不同民族文化的精华,承担起文化交流的使命。目前,中非动画合作得到了来自双方政...
  • 作者: 朱明健 马方楠
    刊名: 当代动画
    被引次数: 0
    发表期刊: 年1期
    摘要: 在虚拟现实电影似乎作为一个'新'的门类被热议的当下,反观20世纪末先锋艺术家查尔·戴维斯的沉浸式虚拟艺术作品,可以看到VR所能表现的影像艺术形式的边界早已被扩展。在对查尔·戴维斯作品的个案研...
  • 作者: 向朝楚
    刊名: 当代动画
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    发表期刊: 年1期
    摘要: 放眼国际,在如今的动漫产业领域,以动漫模型为代表的动漫周边产品占据着巨大的市场份额。其实体化的形象、精致的细节、强大的可动性与把玩性具备了极强的生命力。但是我国的动漫原创模型与原创动漫周边产...
  • 作者: 陈晓萌
    刊名: 当代动画
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    发表期刊: 年2期
    摘要: 当三维动画在技术领域的探索向着'仿真'一路前行时,《蜘蛛侠:平行宇宙》另辟蹊径,在先进技术与创意思维的支撑下,展开了全新的影像实验。它挑战了以'视觉真实'为目标的主流商业三维动画发展路径,回...
  • 作者: 张峰沄
    刊名: 当代动画
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    发表期刊: 年2期
    摘要: 译者序:纵观华特迪斯尼公司近百年的发展历史,它从一家动画电影制片厂成长为全世界最有影响力的媒体公司之一,深刻影响和塑造了动画、娱乐和文化产业。而早在20世纪50年代,创始人华特·迪斯尼便制定...
  • 作者: 郭春宁 钟远波 霍尔格·朗
    刊名: 当代动画
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    发表期刊: 年2期
    摘要: 奥地利特定的艺术、经济和社会情境对动画创作者、学者和教育者产生了持续性的影响。奥地利动画的演变与很多其他国家的发展路径不同。到目前为止,无法对奥地利的动画行业进行简单归类或贴上特定标签,而奥...
  • 作者: 熊啸
    刊名: 当代动画
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    发表期刊: 年2期
    摘要: 电子游戏的最大特点在于其'互动性',即游戏系统提供给玩家一定的规则与空间并邀请其输入指令,随即给予相应的反馈,最终完成故事的叙述,因此玩家既是游戏文本的体验者,也是共同的书写者。具有互动性的...
  • 作者: 张之羽
    刊名: 当代动画
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    发表期刊: 年1期
    摘要: 中国动画学派所表现出的鲜明的民族特色和审美风格,不仅只是在于表面上对民族元素的借用,如吸收了京剧的表演模式,运用了水墨画的绘画风格,采用了民间剪纸的造型等,更重要的在于其创作者是自觉或不自觉...
  • 作者: 王楠
    刊名: 当代动画
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    发表期刊: 年1期
    摘要: 数字游戏在提供交互性的同时,通常为玩家营造一个具有空间感的虚拟场景。与电影等其他动态视觉艺术不同的是,交互机制使得玩家可以在游戏场景中自由"移动",从而产生较强的沉浸感,甚至仿若真实物理世界...
  • 作者: 王珏
    刊名: 当代动画
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    发表期刊: 年1期
    摘要: 在多元化场景中,数字动画凭借视听差异性、时空异构性和语言自由性等优势,为艺术形象表达提供了空间营造、气氛渲染、时空换转等功能支持,成为连接公众、环境、影像文本与交互装置的创新载体,并衍生出场...
  • 作者: 苟强诗
    刊名: 当代动画
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    发表期刊: 年2期
    摘要: 今敏是一位以酒神为本原的“电影导演”,在日神与酒神二元艺术创作冲动中,他以其阴阳平衡之道妥善处理现代社会中主体于现实与幻想中的分裂与认同,经过失衡崩塌与恢复调和,重构主体,以及由此在影像叙事...
  • 作者: 支菲娜(整理)
    刊名: 当代动画
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    发表期刊: 年2期
    摘要: 今敏(SATOSHI KON,こんさとし),1963年10月12日出生于日本北海道札幌市。“今”为日本青森县和北海道旧有姓氏。兄长今刚(TSUYOSHI KON)为著名吉他演奏家,出生于19...
  • 作者: 曹小卉 宋磊 牛博鹭
    刊名: 当代动画
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    发表期刊: 年1期
    摘要: 习近平总书记说过,中华民族是英雄辈出的民族,新时代是成就英雄的时代。全党全社会要崇尚英雄、学习英雄、关爱英雄,大力弘扬英雄精神,汇聚实现中华民族伟大复兴的磅礴力量。所以,当下讨论中国动画电影...
  • 作者: 张路
    刊名: 当代动画
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    发表期刊: 年1期
    摘要: 结合了二次元角色的表现方式与直播的媒介平台,虚拟主播作为二次元文化消费中的新内容形式,是近年来业界的新增长点与舆论中常被关注的话题。本研究从三个角度对虚拟主播的角色性进行剖析:首先,在角邑的...
  • 作者: 丁亚平 连洁
    刊名: 当代动画
    被引次数: 0
    发表期刊: 年1期
    摘要: 在全球化背景下,用动画形式对红色文化资源进行挖掘的表达方式,既是对民族文化精神的传承,又是对中国动画视觉政治的新探索。《最可爱的人》展现的创新理念、媒介记忆及其引发的深度的文化建构趋赴,值得...
  • 作者: 刘辉 沈婉
    刊名: 当代动画
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    发表期刊: 年1期
    摘要: 本文从2020年11月21日重映的《麦兜•饭宝奇兵》的冷落现象出发,回顾“麦兜”系列动画电影从2001年《麦兜故事》引发的成功,分析最终被冷落和淘汰的原因。方法上,主要考察麦兜IP形象的变迁...
  • 作者: 李怡
    刊名: 当代动画
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    发表期刊: 年1期
    摘要: 作为一种电影类型,中国的动画电影是最被要求突出其“民族化”特征的。作为专有名词的美术片又被视为“民族化”的最佳实践。考察美术片的生成过程即会发现,关于美术片“民族化”的开端和发展是一个倒叙式...
  • 作者: 昌茫
    刊名: 当代动画
    被引次数: 0
    发表期刊: 年1期
    摘要: 近年来,随着虚拟制片(Virtual Production)的发展,In-Camera VFX技术应运而生。其所见即所得、大量节约转场时间成本、真实光影效果、身临其境的现场表演感等优势,引发...
  • 作者: 裴宇昂 孟君
    刊名: 当代动画
    被引次数: 0
    发表期刊: 年1期
    摘要: 自20世纪60年代发展迄今,日本科幻动画电影已有五十多年的历史.英雄是其中颇为稳固的角色设定。日本科幻动画故事中的主角往往是在历险中成长的青少年英雄,寄寓着当代日本社会的文化经验和审美理想。...
  • 作者: 章谛梦 李珏
    刊名: 当代动画
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    发表期刊: 年1期
    摘要: 我国原创新型漫画发展起步较晚,但发展至今已出现许多的种类,其中私漫画就是一个较为典型的小众漫画类型。本文从日本的私小说入手,回顾了日本和我国私漫画的发展历程,阐述了私漫画的发展现状,并对私漫...

当代动画基本信息

刊名 当代动画 主编 皇甫宜川;王海洲
曾用名
主办单位 中国电影艺术研究中心 北京电影学院  主管单位 国家电影局
出版周期 季刊 语种
chi
ISSN 2096-6032 CN 10-1582/G2
邮编 100082 电子邮箱 dddh2018@163.com
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