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游戏机实用技术2010年出版文献
出版文献量(篇)
12222
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7
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游戏机实用技术
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《游戏机实用技术》致力于报道电视游戏和掌机游戏领域的相关资讯,主要涉及PSP、PS3、Xbox360、NDS、Wii等各类流行的游戏机及其游戏的介绍。杂志以快速的资讯、优秀的攻略、精彩的专题、客观的立场、亲切的编辑、一流的印刷、精彩的配套光盘成为广大游戏迷的首选杂志。
ISSN:
1008-0600
CN:
62-1137/TN
出版周期:
半月刊
邮编:
730000
地址:
兰州市耿家庄邮局99号信箱
出版文献量(篇)
12222
总下载数(次)
7
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目录
331.
第一既出 谁与争锋 细数游戏之“最”
作者:
J.H.
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2010年9期
页码: 
96-101
摘要:
游戏的世界里总会带给我们各式各样的挑战和惊喜,也在不断地突破自我、创造传奇。纵览当今的游戏世界,其中有多少的“第一”你能脱口而出呢?或许只是一个数据,或许只是一张图片,或许只是一分钟,就创造...
332.
读编往来 UCG全体小编们欢迎您到读编往来作客
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2010年9期
页码: 
102-107
摘要:
最近levelup网站停掉之后,导致很多读者无法了解杂志和各种专辑的出刊情况。这里给大家推荐一个淘宝店——动漫游书店淘宝店。该店是皇冠级信用店铺,好评率100%,绝对是一家令人放心的网店。该...
333.
小编寄语
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2010年9期
页码: 
108-109
摘要:
最近,女友速上了三国杀,不但每周都要我扯旗拉上众小编杀上一晚,而且每天下班回家的必修课也是三国杀OL。早上叫我起床,一掌打下来,“夺”!我已经被训练得迷迷糊糊之际也能以“闪”应之。
334.
新作发售表
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2010年9期
页码: 
110-111
摘要:
335.
游风艺苑
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2010年9期
页码: 
112
摘要:
在本期杂志制作期间,我收到了去年曾为我们提供奖品赞助的“友基科技”发来的新品档案一款以2048级压感为卖点的数位板。不知道这款板子是否已经打动了你的心了呢?如果对“她”有兴趣.
336.
时尚先锋 苹果平板电脑iPad一手评测
作者:
雷电
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2010年10期
页码: 
3-7
摘要:
iPad是苹果公司出品的平板电脑,定位介于MacBook和iPhone之间,主要功能包括上网,多媒体,游戏,电子书、休闲娱乐等。在iPad发售后,编辑部第一时间取来一台,为大家献上评测。
337.
《最终幻想XⅢ》繁体中文版发售日公布
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2010年10期
页码: 
8
摘要:
台湾索尼电脑娱乐(SCET)于4月22日宣布:《最终幻想XⅢ》繁体中文版将于5月27日发售,定价为1590新台币(折合人民币约349元)。该作发售同日,SCET将会推出多款同捆套装与关联产品...
338.
天野喜幸担任电影导演
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2010年10期
页码: 
9
摘要:
《最终幻想》御用画师天野喜孝目前已正式进军影坛,由其导演的首部3D动画《ZAN》(斩)目前正在制作中。故事发生在19世纪末,主角“斩”将会在异次元空间“意图之世界”与朋友一起斩杀罪恶。本片的...
339.
新闻短波
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2010年10期
页码: 
9
摘要:
Ninja Theory开发《鬼泣5》美国《Game Informer》杂志最近报道了一则未经证实的传闻《天剑》开发商Ninja Theory正在开发《鬼泣5》!Ninja Theory与日...
340.
《生化尖兵 重装上阵》重装归来!
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2010年10期
页码: 
9
摘要:
采用3D画面2D玩法的《生化尖兵重装上阵》发售后大获成功,然而之后全新的《生化尖兵》却落了个惨败,开发商GRIN因而破产。不过Capcom并未放弃《生化尖兵》这个经典品牌,鉴于之前的成功经验...
341.
对应3DS?Level-5时空旅行新作公布
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2010年10期
页码: 
10
摘要:
Lvel-5公司于4月15日公布了该公司的又一个原创新作——《时空旅者》(Time Travelers)。本作的导演是曾经开发了《忌火起草》、《428》等高评价音响小说名作的石井次郎,而制作...
342.
《战争机器3》正式亮相,首名女战士登场!
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2010年10期
页码: 
10
摘要:
在4月12日播出的一档电视节目中,CliffyB首次向世人介绍了《战争机器3》,并公布了首个预告片。本作已确定将于2011年4月5日发售,
343.
日立裸眼3D屏幕技术
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2010年10期
页码: 
10
摘要:
任天堂公布3DS后,业界一直盛传其裸眼3D屏幕的供应商是夏普公司,不过最近也有迹象表明,日立可能是3DS的屏幕供应商。日立最近公布了一款3.1英寸的裸眼3D屏幕,它和夏普的屏幕一样,也是使用...
344.
世嘉大裁员,转战下载游戏
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2010年10期
页码: 
10
摘要:
世嘉公司于4月22日宣布,将进行业务重组,并大规模裁员73人。在世嘉发布的声明中表示,旧金山分公司裁员36人,伦敦分公司裁员37人。世嘉旧金山分公司今后将专注于下载游戏,而伦敦分公司今剧矧乍...
345.
经典战略游戏《X-Com》转型为FPS
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2010年10期
页码: 
11
摘要:
2005年TaKe-Two旗下的?K Games从Atarl手中买走了经典游戏《X-Com)的商标,去年开始《X-Com)新作即将归来的传闻开始出现,一位曾在2K澳大利亚工作室工作的3D美术...
346.
《光环》网游版投资达9000万美元
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2010年10期
页码: 
11
摘要:
在《帝国时代》开发商Ensemble工作室被微软关闭后,来自该工作室的员工透露了他们曾经秘密开发的一个大型项目:网游版《光环》。该作从2004年就开始制作,从泄露出来的开发中画面来看,与《魔...
347.
《现代战争》原开发商覆灭,新公司“再生”
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2010年10期
页码: 
11
摘要:
近期闹得沸沸扬扬的Infinity Wara与Activislon Blizzard官司案不断有新进展,继两位最高层离职后,1W的多个主要人员陆续离去。4月12日,Jason West与Vi...
348.
微软财报解读
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2010年10期
页码: 
12
摘要:
通常,从E3开展的两个月前开始,各游戏厂商会陆续召开记者招待会,这段期间公布的大多是已公布游戏的一些新消息,由此逐步营造出E3大展即将来临的气息。从4月份开始,我们已经可以闻到浓浓的“E3味...
349.
凡可怜之人,必有可恨之处
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2010年10期
页码: 
12
摘要:
去年大赏,我们将MMV评为最努力大赏。原因在于MMV的几个主力游戏如《英雄不再》、《胧村正》、《国王物语》都是叫好不叫座,搞得社长和田康宏在自己的博客里说出“我们还不想死”的悲情发言,一时间...
350.
纯白相册
作者:
脆薯条
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2010年10期
页码: 
13
摘要:
作为PS3平台上为数不多的日式AVG游戏,《纯白相册》在公布之后就一直受到FANS们的广泛关注。虽说是一款PC版移植作品,但全新的人设、让人沉醉的歌曲、阵容强大的声优,意味深长的剧情等等都足...
351.
天空机器人
作者:
晴天
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2010年10期
页码: 
14
摘要:
据游戏监制松山洋先生表示,本作是花费了近10年的时间才得以完成的。游戏的类型是Cyberconnect 2公司最擅长的动作角色扮演,相信对于曾经体验过“《hack》和《火影忍者究级》
352.
超次元游戏 海王星
作者:
晴天
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2010年10期
页码: 
14
摘要:
在PS3的日式角色扮演游戏阵容中,Compileheart一直持续贡献着自己的力量,而在经历《交叉利刃》等多厂商合作的模式后。现在由该厂商原创的作品也将在暑假和各位见面了。游戏最吸引人的地方...
353.
黑光 探戈镇
作者:
星夜
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2010年10期
页码: 
15
摘要:
在超大作林立的FPS领域,小公司的作品想要突围而出谈何容易。所以名不见经传的Zombie VR工作室决定通过低廉的价格吸引玩家的注意。这款《黑光》将通过网络下载的方式提供,售价仅为15美元。...
354.
波斯王子 遗忘之沙
作者:
清国清城 阳光成员
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2010年10期
页码: 
15
摘要:
相同的时间,不同的故事 与家用机版本一样,PSP版《波斯王子遗忘之沙》也是以《时之沙》三部曲一二两部之间7年的空白时间为背景,不同之处在于:这是一款2.5D的平台动作游戏,也就是说,其游戏...
355.
日本游戏周间销量排行榜
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2010年10期
页码: 
16
摘要:
世界树迷宫Ⅲ 星海的来访者 游戏保持了系列一贯的高难度,除了挑战不断的迷宫探索,新增的“航海模式”也提供了一种全新的玩法,在丰富收集要素的同时,为多人联机游戏创造了条件。角色育成方面,“副...
356.
2010日本主机销量榜
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2010年10期
页码: 
17
摘要:
357.
2010美国主机销量榜
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2010年10期
页码: 
17
摘要:
358.
黄金眼
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2010年10期
页码: 
18-19
摘要:
本期“黄金眼”21分作品集体爆发,数量有不少。其实对于这种二线甚至三线作品,关键还是要看玩家自己的耐性和心态。这些作品大多都是可以一玩的,如果深入玩玩,很可能产生“日久生情”。比如由SE生出...
359.
荒野大救赎
作者:
ACE飞行员
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2010年10期
页码: 
20-21
摘要:
在我们的超新星探测雷达中出现一颗耀眼的斑点,它就《荒野大救赎》。因为从这款作品中,我们看到了Rockstar再次越起的野心,他们正努力将一个有史以来最写实。最细腻的美国旧西部搬上游戏的舞台。
360.
异世纪传说R
作者:
脆薯条
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2010年10期
页码: 
22-25
摘要:
使用原创的剧本与世界观把一个个人气动画串在一起,同时让玩家亲手体验驾驶爱机的瘾,这就是Another Century’s Episode的魅力所在。早在PS2平台上就已经推出过了3款作品,相...
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游戏机实用技术基本信息
刊名
游戏机实用技术
主编
王伊浩(执行)
曾用名
主办单位
主管单位
甘肃省科学技术协会
出版周期
半月刊
语种
ISSN
1008-0600
CN
62-1137/TN
邮编
730000
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