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游戏机实用技术2010年第1期出版文献
出版文献量(篇)
12222
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游戏机实用技术
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《游戏机实用技术》致力于报道电视游戏和掌机游戏领域的相关资讯,主要涉及PSP、PS3、Xbox360、NDS、Wii等各类流行的游戏机及其游戏的介绍。杂志以快速的资讯、优秀的攻略、精彩的专题、客观的立场、亲切的编辑、一流的印刷、精彩的配套光盘成为广大游戏迷的首选杂志。
ISSN:
1008-0600
CN:
62-1137/TN
出版周期:
半月刊
邮编:
730000
地址:
兰州市耿家庄邮局99号信箱
出版文献量(篇)
12222
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目录
31.
玩奖杯,但不玩寂寞
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2010年1期
页码: 
12-13
摘要:
看着自己奖杯列表中的一个又一个游戏,就如同一段又一段的记忆,图标虽然整齐排列,可回忆却是混杂交错。
32.
年末商战点燃战火,PS3取得开门红!
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2010年1期
页码: 
18
摘要:
每年欧美最火爆的年末商季是从感恩节开始,感恩节当周被称为“黑色星期五”,是各类游戏产品销量暴增的时期,这个星期的销量是整个年末商战的成败标志,因此备受业界关注。索尼于12月1日宣布,感恩节当...
33.
《波斯王子》新作明年5月上市
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2010年1期
页码: 
18
摘要:
不久前有报道称《波斯王子》新作正在开发中,近日终于获得了育碧的证买——《波斯王子遗忘之沙》(Prlnce of Persia:The Forgotten Sands)将于2010年5月发售,...
34.
业界声音
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2010年1期
页码: 
18
摘要:
它会成为明年的头号大作,大家都喜欢《天降神兵》,觉得它很棒,但是当他们看到《致远星》的巨大飞跃……团队里的每个人都认为这是一个刺激得令人难以置信的游戏。
35.
Wii表现不佳,育碧转投高清体感
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2010年1期
页码: 
19
摘要:
育碧首席执行官Yves Guillemot日前在面向投资者的电视电话会议中透露,上半财年育碧出现了7800万欧元的运营亏损,销售额也比去年同期大幅下降。Guillemot表示Wii游戏业务的...
36.
《莱顿教授与奇迹之假面》明年秋季登场
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2010年1期
页码: 
20
摘要:
Level-5公司于11月25日在东京国际论坛召开《莱顿教授与魔神之笛》的制作完成发布会,邀请了1000多人参加,为游戏配音的知名声优如堀北真希、大泉洋、相武纱季等都上台进行了脱口秀。
37.
走向现代战争!《荣誉勋章》打入阿富汗
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2010年1期
页码: 
20
摘要:
《荣誉勋章》曾是家用机上最成功的主视角射击游戏系列,然而自从2002年其开发商2015公司闹分家,该系列开始走下坡路。另一方面,从2015公司脱离出来的22名员工成立了Infinity Wa...
38.
美空军大量采购PS3
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2010年1期
页码: 
20
摘要:
据《信息周刊》报道,美国空军最近一口气购买了2200台超薄PS3.这批主机将会被运到纽约州的美国空军实验室,与那里已经购买的336台PS3一起组成计算机群,利用CELL处理器的强大性能完成运...
39.
Falcom名作大乱斗,《伊苏》2款新作公布
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2010年1期
页码: 
20
摘要:
日本Falcom的阵地正在从PC向PSP全面转移,除了多个《伊苏》PSP移植作外,目前Falcom正在为其FANS打造一个PSP的惊喜之作——融合《伊荪》与《空之轨迹》这两大系列的《伊苏VS...
40.
图说新闻
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2010年1期
页码: 
21
摘要:
这张看起来十分抽象的概念图据说来自《死亡空间2》,下方鬼画符般的杂乱图案据说是与各字母一一对等的,有一些耐心的玩家将其破译后发现那是一段话,翻译过来就是“噩梦已经过去,但不会就此结束”。
41.
《使命召唤》惊人销售额
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2010年1期
页码: 
21
摘要:
由于《使命召唤现代战争2》的大热销,“《使命召唤》系列”创造了多个令人目瞪口呆的销售记录。Activislon于11月30日宣布。该系列累计销售额已经超过30亿美元!这个数字来自NPD、Ch...
42.
意欲何为的天降神兵
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2010年1期
页码: 
22
摘要:
对于众多“光环饭”来说,威武神勇的士官长几乎是惟一的英雄,他所向披靡战无不胜,在整个“光环”的世界中,他有着绝对的不可动摇的地位。但是,自《光环3天降神兵》之后,我想很多人应该会改变一些看法...
43.
X360的困境
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2010年1期
页码: 
23
摘要:
过去微软公布X360的销售数字时,总是会和PS3比较一番,今年微软却不再与对手做比较——虽然尚未有官方权威数据,但是2009年感恩节期间X360销量垫底几乎是可以确定的事实。X360销量大幅...
44.
5.5亿美元的价值
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2010年1期
页码: 
24
摘要:
前段时间,互联网上公布了一个中国内地电影票房历史排行榜(截止至11月29日),其中排名前十的电影中,除了1998年的《泰坦尼克》和2002年的《英雄》外,其余的影片都是近三年上映的大片,尤其...
45.
日本游戏周间销量排行榜
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2010年1期
页码: 
26-27
摘要:
46.
最近发售游戏的多视角评价黄金眼
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2010年1期
页码: 
28-29
摘要:
《梦幻之墨携带版2》能在诸多大作的包夹中突围实在是可喜可贺,不少地方都卖断了货,包括香港和日本,而在日本亚马逊网站上曾一度炒到9800日元的惊人价格。可惜,困为要借给九兵卫做攻略,我才练到4...
47.
三年等一回——《最终幻想X Ⅲ》发售前最终报道特辑
作者:
白夜
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2010年1期
页码: 
30-37
摘要:
如同《FF X Ⅲ》最近在日本开始全面播放的电视广告中所说的——“三年多的时间,就等这一天了”,几天之后,又一作“《FF》系列”的正统续作即将面世。在这段说长不长说短不短的时间里,关于游戏的...
48.
四狂神战记
作者:
九兵卫
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2010年1期
页码: 
38-39
摘要:
1995年由Tatio发售的《四狂神战记II》是SFC上令很多玩家至今记忆犹新的经典名作。15年后,SE将再次集结当时的制作团队,为所有FANS带来一款全新的《四狂神战记》。
49.
被遗忘的卡通名角
作者:
星夜
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2010年1期
页码: 
40-41
摘要:
诞生于上世纪30年代的米老鼠可以说是史上最具影响力的卡通形象,他是沃尔特·迪土尼本人最喜欢的角色。但是很多人可能都已经忘记,在米老鼠之前,沃尔特还创造了很多个卡通形象。“幸运兔”Oswald...
50.
新作短波
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2010年1期
页码: 
42
摘要:
新年的第一期短波迎来了全新的改变。新增的“紧急速报”版块将会为所有玩家呈现近期流行大作和原创新作中由官方公布的追加信息.第一时间带给你激动人心的火热情报。而本期最让人意外的估计要数《KEBO...
51.
解体百万吨
作者:
晴天
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2010年1期
页码: 
42
摘要:
“《勇者别嚣张》系列”对于有PSP的玩家来说并不陌生.但是要提到催生它的“Playstation C.A.M.P计划”估计就很少有玩家了解具体的情况了。作为索尼官方刺激第三方厂商开发创新游戏...
52.
KERORO军曹 RPG骑士、武者与传说的海盗
作者:
晴天
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2010年1期
页码: 
43
摘要:
前段时间在PS3版《薄暮传说》中加入“KERORO军曹”的换装称号,估计是让很多玩家都有些意外的消息,而当初如果你只认为这是官方的一次恶搞,那么以下要为你介绍的“《传说》系列制作小组最新作”...
53.
永恒的尽头
作者:
脆薯条
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2010年1期
页码: 
43
摘要:
3A的游戏一向是以“新系统”见长.其制作的游戏也代表了目前RPG游戏的最尖端。想必玩家们在几期的前线狙击中也了解了这款《永恒的尽头》是多么独特了吧.本次的新情报带来了全新的“升级”系统,除了...
54.
《战国无双3》
作者:
纱迦
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2010年1期
页码: 
54-61
摘要:
初玩本作毫无次世代感觉,既没有高清画面,也没有体感操作。不过玩久了就会发现,本作算得上是回归之作。经过《无双大蛇》和《真·三国无双5》不成功的变化之后,无双众们迫切地需要一款传统的《无双》来...
55.
《梦幻之星》携带版2
作者:
九兵卫
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2010年1期
页码: 
62-67
摘要:
时隔一年多,《梦幻之星》再次来到PSP平台,经历了前作给所有掌机玩家带来的惊喜,新作仍然将实现全面的“超进化”!丰富的联机与在线模式.加上趣味性十足的个性元素。每个人都将在本作得到前所未有的...
56.
游戏二手交易心得
作者:
sossos180
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2010年1期
页码: 
90
摘要:
不久前.UCG的编辑找到我.让我谈谈自已是怎么走上二手游戏交易这条康庄大道的.(编注:SOS君的二手交易史请参看本期“特别企划”)并希望我能说说二手交易方面的心得。其实我在二手交易领域出遒比...
57.
读编往来
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2010年1期
页码: 
98-103
摘要:
UCC全体小编们欢迎您到读编往来作客 细心的读者应该已经发现,从这期开始我们的刊标出现了一点变化。现在刊标上所写的ULTRA CONSOLE GAME,正是UCG这个缩写的全称,也是我们杂...
58.
小编寄语
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2010年1期
页码: 
106-107
摘要:
很多读者来信询问术后恢复情况,感谢大家的关心。因为手术部位比较特殊的原因,现在正在缓慢恢复中,定期要去医院复诊。俗话说“伤筋动骨一百天”,这挨一刀怎么也待两三个月吧?希望大家都能健健康康的,...
59.
游话好好说
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2010年1期
页码: 
108
摘要:
《使命召唤 现代战争2》以首日470万、首周820万的成绩告诉了我们什么是当今游戏界的主流。回顾次世代的游戏阵客,你不难发现“车枪球”类游戏占据了相当大的一个份额,并且它们销量不俗,“百万大...
60.
新作发售表
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2010年1期
页码: 
110-111
摘要:
本期开始,发售表将继续根据读者的要求进行调整与改版。我仰将推荐游戏的内容予以浓缩,新增了即将发售的限定版主机/游戏的介绍专栏,相信对于有爱的玩家在选择购买时能起到一定的参考。废话不多说,20...
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刊名
游戏机实用技术
主编
王伊浩(执行)
曾用名
主办单位
主管单位
甘肃省科学技术协会
出版周期
半月刊
语种
ISSN
1008-0600
CN
62-1137/TN
邮编
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电子邮箱
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