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游戏机实用技术2010年第12期出版文献
出版文献量(篇)
12222
总下载数(次)
7
游戏机实用技术
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《游戏机实用技术》致力于报道电视游戏和掌机游戏领域的相关资讯,主要涉及PSP、PS3、Xbox360、NDS、Wii等各类流行的游戏机及其游戏的介绍。杂志以快速的资讯、优秀的攻略、精彩的专题、客观的立场、亲切的编辑、一流的印刷、精彩的配套光盘成为广大游戏迷的首选杂志。
ISSN:
1008-0600
CN:
62-1137/TN
出版周期:
半月刊
邮编:
730000
地址:
兰州市耿家庄邮局99号信箱
出版文献量(篇)
12222
总下载数(次)
7
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目录
31.
《ICO》即将高清化?
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2010年12期
页码: 
3
摘要:
自从《战神1+2》高清版在PS3上推出并大获好评,玩家们纷纷呼吁SCE将PS2时代的其他经典也高清化。最近有传闻称Team ICO正准备在2011年第一季度推出《ICO》与《汪达与巨像》的高...
32.
斑斓新感觉,《索尼克色彩》公布!
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2010年12期
页码: 
4
摘要:
世嘉对《索尼克》的多次改造都未能成功,今年世嘉将会面向低龄市场,再次为玩家带来全新面貌的《索尼克》新作。《索尼克色彩》(Sonic Colors)将于今年末在Wii和NDS上推出。
33.
EA启动“网络通讯证”计划
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2010年12期
页码: 
4
摘要:
为了遏制正在欧美兴起的二手游戏市场,EA曾经启动了“10美元计划”购买《质量效应2》与《龙之世纪起源》的一手游戏可以获得DLC下载码,下载到额外的游戏内容。
34.
初生计划售价将达149美元?
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2010年12期
页码: 
4
摘要:
关于X360的“初生计划”,最大的谜团可能并不是它的操作感觉究竟如何,而是它的价格。自从去年E3展期间公布以来,关于这款体感操作装置的价格出现无数个版本的传闻,从50美元到200美元的版本都...
35.
新闻短波
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2010年12期
页码: 
5
摘要:
Capcom西征遇阻 Capcom社长迁本春宏日前向英国《金融时报》透露.由于《生化尖兵》和《黑暗虚空》的接连惨败,Capcom已经放弃在西方开发新游戏品牌的努力。
36.
《吉他英雄》新作转型为音乐冒险游戏
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2010年12期
页码: 
5
摘要:
《吉他英雄》原本是Activision Blizzard的摇钱树,可惜随着音乐游戏热潮的消退,该系列销量直线下降。为了重振雄风,AB决定对其进行改造。
37.
婕德将接管《分裂细胞》新作
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2010年12期
页码: 
6
摘要:
《刺客信条》的美女制作人婕德·雷蒙德目前掌管着新成立的育碧多伦多工作室,最近婕德透露,《分裂细胞》新作将会由他们负责开发。他说:“蒙特利尔那边的所有核心团队成员部派到我这边了,我想《分裂细胞...
38.
图说新闻
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2010年12期
页码: 
6
摘要:
这就是今年的东京游戏展主题海报。老实说由各种游戏控制器构成的女性看起来实在诡异而吓人,也许是为了突出业界操作方式革命的新潮流。
39.
美国家用主机总销量榜
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2010年12期
页码: 
9
摘要:
40.
美国游戏排行榜
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2010年12期
页码: 
9
摘要:
41.
Love Plus+
作者:
九兵卫
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2010年12期
页码: 
14-19
摘要:
6月24日,这将是一个启程的日子。《Love Plus》的诞生,给了恋爱游戏一个全新的定义,而在今年夏天,玩家将可以再次带着自己的女友踏上只属于两个人的浪漫之旅。本期就让小编给所有FANS带...
42.
新作短波
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2010年12期
页码: 
20
摘要:
为了突出Wii主机多人同乐的特点.精明的任天堂在近段时间频频放出新作的详细情报,而本期短波则收录了其中3款关注度较高的游戏,希望能够暂时缓解大家的相思之苦。
43.
勇者斗恶龙 怪兽战斗之路 胜利
作者:
晴天
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2010年12期
页码: 
20
摘要:
由于“《勇者斗恶龙》系列”的正统续作在日本享有“国民RPG”的美誉,所以由其改编的卡片游戏在街机业同样发达的日本也拥有大批的FANS,为商家带来了相当可观的收入。
44.
战国BASARA 3
作者:
纱迦
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2010年12期
页码: 
22
摘要:
《战国BASARA 3》目前已经开始接受预定,相信大部分玩家入正的话还是会选择PS3版。PS3版这次的价格意外地便宜,不禁让人心中疑惑,想象力丰富的人甚至联想到是不是因为游戏素质欠佳云云。从...
45.
太鼓之达人DS 妖怪大决战!
作者:
晴天
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2010年12期
页码: 
22
摘要:
在NDS上用触控操作模拟击鼓的“《太鼓之达人》系列”马上就要推出第三部作品了。这次不但与副标题同名的全新模式破天荒地与传统RPG进行了融合,收录的曲目估计又会让不少喜爱动漫游戏音乐的玩家大呼...
46.
肖恩·怀特滑板
作者:
星夜
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2010年12期
页码: 
23
摘要:
EA的《Skate》与Activision Blizzard的《托尼滑板》激战正酣之时,育碧将携《肖恩·怀特滑板》杀入滑板类游戏领域。本作最大的特色是其强大的关卡编辑器,与以往枯燥的关卡编辑...
47.
黄金眼
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2010年12期
页码: 
24-25
摘要:
又一款满分游戏诞生了,《超级马里奥银河2》得到了玩了本作的同学的一致好评,这种“游戏的乐趣”是任天堂想要传达给所有玩家的心情,有机会体验本作的同学一定不要错过,那种轻松、快乐的游戏气氛真的能...
48.
荒野大救赎
作者:
雷电
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2010年12期
页码: 
26-43
摘要:
本作素质非常优秀,是雷电在《横行霸道IV》之后玩得最投入的游戏之一,游戏内容丰富,主线就够你玩几十个小时,任务重复茺也不是很高,不过有时候和NPC骑着马长途跋涉奔赴目的地时会稍显单调,但是如...
49.
超级马里奥银河2 马里奥的银河欢乐之旅第二季出发咯!
作者:
奈落
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2010年12期
页码: 
44-53
摘要:
本作在各大游戏媒体上都得到了超高评价,游戏本身的素质是无可挑剔。集成前作优秀基因的本作,又加入了很多欢乐无比妙趣横生的游戏体验,把平台动作类游戏的水准再一次推上了高峰。
50.
潜龙谍影 和平行者
作者:
奈落 雷电
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2010年12期
页码: 
62-67
摘要:
《潜龙谍影和平行者》是一个漫长的游戏,收集要素能让人轻轻松松消耗掉数十小时,丰富的特别任务中隐藏着无数的秘密,每种规则每张地图上套一遍。不会感到什么重复感,不过目标相似,就不去每个任务单独讲...
51.
问题小卖部
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2010年12期
页码: 
73
摘要:
因为PS3目前尚未破解.所以正版游戏对于还是学生的我来说实在有些难以接受。听说PSN可以合购并且能让5个人下载,所以有些问题想请教一下。①什么是黑卡?如何判断账号是否是黑卡呢?②哪个服存在所...
52.
游戏进行时
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2010年12期
页码: 
74
摘要:
目前《MGS PW》的联机热潮依然没有退却,不仅仅是在PS3平台上联机,就算是国内的“盟区”上也有很多玩家联机。游戏的DLC第一弹也已经推出,是“真饭”的玩家可得赶紧行动起来了。
53.
与时代战斗的男人们
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2010年12期
页码: 
77
摘要:
每作《潜龙谍影》都有一个不同的主题,让人们反思战争并珍惜来之不易的和平。“核抑制力”是这次《潜龙谍影和平行者》的关键词.本期“日语天地”从游戏中选取了一段斯内克和米勒之间关于战争目的精彩对白...
54.
《心跳回忆4》官方漫画开始连载!
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2010年12期
页码: 
91
摘要:
《心跳回忆》的大名想必各位玩家都应该知道,为了纪念“《心跳回忆》系列”15周年,Konami于5月27日开始在“电击萌王”上连载《心跳回忆4》的漫画。
55.
名制作人的传世之作
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2010年12期
页码: 
92-93
摘要:
对于混迹游戏圈多年的老玩家来说,要数出几个知名制作人并不是件很困难的事情,但如果要你说出这些制作人第一款参与制作的游戏是什么,估计这就相当考验你的游戏阅历了。
56.
西部风云 详解《荒野大救赎》背后的真实历史
作者:
藤曦
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2010年12期
页码: 
94-101
摘要:
《荒野大救赎》的后西部时代 过去的西部题材小说与影视节目通常是设定于19世纪后半,主要是在南北战争之后。这是美国的西部大开发时期,充满了印第安人的冲突,街头枪战无处不在,与墨西哥佬之间的争...
57.
游风艺苑
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2010年12期
页码: 
102
摘要:
由“友基科技”冠名赞助、游风艺苑栏目主办的“月度最佳作品评选活动”将于下期(2010年7月A,总第253期)正式拉开序幕。七月份的冠军奖品将会是一款近千元的数位板产品,而获得名次的朋友,也将...
58.
小编寄语 努力工作,拼命玩!
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2010年12期
页码: 
108-109
摘要:
在一周之内告别了两个JACK。一个6年,一个9年。《LOST》与《24》虽然不是同一类型的剧集,但是它们对于电视剧叙事方式的突破创新和贡献有目共睹。
59.
新作发售表
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2010年12期
页码: 
110-111
摘要:
不久高考即将结束,很多学生读者应该终于有机会恶补欠下的游戏债。而在进入夏季之前,6月上旬是美日游戏市场一段不长不短的淡季,不过随着近在咫尺的E3的召开,众多备受关注的神秘大作也将首次揭开它们...
60.
年轻的心、谦虚的心
作者:
九兵卫
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2010年12期
页码: 
112
摘要:
很多读者拿到这期杂志时高考应该刚过,大家估计正盘算著如何规划新的人生。上了大学就意味着从此便离开父母外出求学,所以高考确实是一个终点。但在漫漫人生路中,高考仅仅是个开始,学业、工作、住房、结...
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刊名
游戏机实用技术
主编
王伊浩(执行)
曾用名
主办单位
主管单位
甘肃省科学技术协会
出版周期
半月刊
语种
ISSN
1008-0600
CN
62-1137/TN
邮编
730000
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0931-86683
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