游戏机实用技术期刊
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游戏机实用技术

《游戏机实用技术》致力于报道电视游戏和掌机游戏领域的相关资讯,主要涉及PSP、PS3、Xbox360、NDS、Wii等各类流行的游戏机及其游戏的介绍。杂志以快速的资讯、优秀的攻略、精彩的专题、客观的立场、亲切的编辑、一流的印刷、精彩的配套光盘成为广大游戏迷的首选杂志。
ISSN:
1008-0600
CN:
62-1137/TN
出版周期:
半月刊
邮编:
730000
地址:
兰州市耿家庄邮局99号信箱
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12222
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  • 作者:
    发表期刊: 2010年8期
    页码:  4
    摘要: 最近随着白金工作室新作《征服》的公布,“《生化危机》之父”三上真司重新在媒体上活跃。3月17日,三上真司宣布其新公司“探戈”(Tango)已正式开张。这家公司位于东京,三上真司为此举家从大阪...
  • 作者:
    发表期刊: 2010年8期
    页码:  6
    摘要: 近日英国著名游戏零售商GAME流出一份内部新作发售日程表,标明了几款年度重要作品的发售日寸间。还包括一些从未公布的游戏,例如预定10月发售的《瑜伽Natal》,以及《007》的赛车游戏(此前...
  • 作者:
    发表期刊: 2010年8期
    页码:  6
    摘要: 以《.hack)等作品闻名的Cyber Connect2公司最近公布了一款庆祝公司成立15周年的动作RPG新作,也是他们的首款NDS原创游戏,将由NBGI代理发行。这款《天空机器人》(Sol...
  • 作者:
    发表期刊: 2010年8期
    页码:  7
    摘要: SNK Playmore于3月25日举办新闻发布会,正式宣布将于2010年夏季推出街机2D格斗游戏《格斗之王XIII》。与之前的《格斗之王XII》一样,本作将会采用720p高解析度2D画面,...
  • 作者:
    发表期刊: 2010年8期
    页码:  7
    摘要: Konami宣布,备受好评的NDS恋爱游戏《Love Plus》将于今年夏季推出续作《Love Plus+》。本作继承了前作的主要系统,内容围绕与高中女生的恋爱交往,最大的改变之处是在学校的...
  • 作者:
    发表期刊: 2010年8期
    页码:  8
    摘要: 如龙4传说的继承者 在本篇文章之前,笔者想先纠正一个认识上的误区:不少人习惯地将《如龙》看作是日本版的《GTA》,凡是《GTA》中已经实现的要素而《如龙》却没有的,都可以被视为该系列仍然存在...
  • 作者:
    发表期刊: 2010年8期
    页码:  16
    摘要: 口袋妖怪突击队 光之轨迹 游戏最大的特色就是可以使用触控笔在下屏幕画圈,以捕获拥有各种能力的口袋妖怪,解开场景或迷宫中的机关。而像系列以往传说级的怪物通过独有的“签名系统”。也能轻松实现随时...
  • 作者:
    发表期刊: 2010年8期
    页码:  17
    摘要: 战地 恶人连2 火爆的网战是本作极具魅力的地方,因为不同于其他同类游戏,游戏在网战设计上主要是讲究团队配合,非常适合喜欢打配合的玩家,而种类丰富的载具也进一步提升了游戏性,玩家可以在游戏中过...
  • 39. 黄金眼
    作者:
    发表期刊: 2010年8期
    页码:  18-19
    摘要: 由于2代一竿子直接捅上了天,如此之高的起点确实给《战神III》带来了一个骑虎难下的局面,实在是难为制作者们了。构思创意是一回事儿,而在各种条件限制下将其实现却又是一回事儿。按照2代最初的构想...
  • 作者:
    发表期刊: 2010年8期
    页码:  20
    摘要: 因为正好赶上《怪物猎人 携带版3rd》详细情报放出.所以同公司的另外两款作品也放出了不少有关游戏系统的重要情报。其中《狩猎日记 暖洋洋的猫猫村》从发售时间上判断,必定会成为不少猎人众在体验正...
  • 作者: 晴天
    发表期刊: 2010年8期
    页码:  20
    摘要: 在之前的前线为大家介绍了游戏的主要人物和序章剧情后.这次晴天将会带大家结识新村庄的村民,毕竟他们可是小照冒险途中不能缺少的帮手哦!另外画笔系统的新能力也终于公布了,如果玩过前作的玩家应该会对...
  • 作者: 星夜
    发表期刊: 2010年8期
    页码:  21
    摘要: 美式RPG名门Bethesda公司将会复嫩经典的“地牢探索RPG”,由萁代理发行、InXile公司开发的本作是一款充满暴力色彩的美式动作角色扮演游戏。你可以看到《睹黑破坏神》的游戏方式,看到...
  • 作者: 九兵卫
    发表期刊: 2010年8期
    页码:  26-27
    摘要: 早在年初,寺田贵信便透露消息,宣称即将公布一款《机战》新作。近期这款神秘作品终于揭开面纱,它就是1996年发售的SFC版《魔装机神》的重制版——《超级机器人大战原创世纪传奇 魔装机神 元素之...
  • 作者: 星夜
    发表期刊: 2010年8期
    页码:  30-31
    摘要: 澳大利亚游戏开发者协会成员TomCrago曾经说过,Rockstar与Team Bondi正在联手开发的《黑色洛城》很可能是游戏史上开发成本最高的游戏,该作开发至今已经有6年时间
  • 作者: 晴天
    发表期刊: 2010年8期
    页码:  32
    摘要: 在前作一鸣惊人后.很快各位FANS们又能在PSP上与初音再次相遇了。续作保留了前作备受好评的视觉特效、换装等要素.主要对节奏按键操作进行了升级,让玩家在聆听美妙歌曲的同时也能对节奏把握更加准...
  • 作者: 脆薯条
    发表期刊: 2010年8期
    页码:  38-39
    摘要: 本作可是PS3版《胖公主》的升级版,一如既往地卡通风格很好地保留下来。玩过PS3版的玩家都非常清楚,联机一起玩才是最大的乐趣。本作可以支持8个玩家一起联机.乐趣无穷。要我说的话,本作以及PS...
  • 作者:
    发表期刊: 2010年8期
    页码:  40
    摘要: 《勇者别嚣张3D》的确是个非常有创意的游戏,而且以大反派为主角让人感觉有点另类,不过这正是游戏的特色。值得一提的是,最近PSP平台上还有一款《胖公主蛋糕一把抓》也非常让人着迷,联机和朋友玩感...
  • 作者: LezardSnake
    发表期刊: 2010年8期
    页码:  62-71
    摘要: 《高达突击幸存者》是PSP“《高达战场》系列”的正统续作,该系列作为PSP上素质最高的《高达系列》游戏之一相信各位高达迷都不会陌生,本作在保留原有系列优点的情况下进一步丰富了游戏的内容,SE...
  • 作者: ゥアソ
    发表期刊: 2010年8期
    页码:  72-80
    摘要: “《真·三国无双》系列”的独特分支“《联合突袭》系列”在3局11日再次登陆PSP平台,这次玩家需要面对的是为了实现自己邪恶野心而复活的“始皇帝”(秦始皇)。游戏在系统上除了保留前作的特点外,...
  • 作者: 太刀
    发表期刊: 2010年8期
    页码:  86-87
    摘要: 胜负师:我在《战神III》之前通关的动作游戏是今年年初发售的《黑暗血统》,这款游戏让我回想起当年对着GBA小屏幕玩《塞尔达》的日子。一款原创又充满“致敬”味道的游戏,评论界给予了不少的鼓励与...
  • 作者: 风间仁
    发表期刊: 2010年8期
    页码:  87
    摘要: 在游戏故事中经常将世界搅和得纷乱复杂的“《铁拳》系列”在现实世界的人气也同样是世界规模的。简洁而又有自在的操作性、漂亮的画面、华丽的效果.追求极限快感的音效……这些全部都是它获得人气的要素,...
  • 作者:
    发表期刊: 2010年8期
    页码:  88
    摘要: 胜负师:和同事吃饭的时候谈到近期看的电影,居然不约而同地谈到了《十月围城》,《锦衣卫》.《花木兰》、《苏乞儿》等国内影片。实话实说,这些片子中的武戏场面大都做得不错,甄子丹就不说了,就算是偶...
  • 作者:
    发表期刊: 2010年8期
    页码:  89
    摘要: 3月19日.NBGI召开新闻发布会.纪念钢普拉诞生30周年。从1980年第一款高达模型(钢普拉)问世至今,NGBI已经在全球销售出4亿台钢普拉.在全球玩具以及模型领域缔造了当之无愧的“钢”之...
  • 作者:
    发表期刊: 2010年8期
    页码:  89
    摘要: 由于各方面的原因,国内玩家可能对于欧洲的游戏评论圈并不熟悉,所以这次就和大家一起去“2009英国电影电视艺术学院奖”的颁奖典礼现场,看看欧洲地区的玩家在选择游戏时会有怎样的偏好,什么样的游戏...
  • 作者:
    发表期刊: 2010年8期
    页码:  92
    摘要: 上一期“怀旧殿堂”开张特大号给各位带来的是‘《铁拳》系列”的纪念专题,而本期正式上线“怀旧殿堂”的主角则是GB时代的经典名作《勇者斗恶龙怪兽篇》。为了配合即将推出的新作《勇者斗恶龙怪兽篇 J...
  • 作者:
    发表期刊: 2010年8期
    页码:  93
    摘要: 勇者斗恶龙 怪兽仙境 简介 尽管《勇者斗恶龙怪兽仙境》最初只是被看成为一款FANS向的外传作品,但这却无法掩盖游戏中令人惊喜的众多出彩之处。在本作中玩家扮演的特瑞,目的并不是和以往一样去击败...
  • 作者: J.H.
    发表期刊: 2010年8期
    页码:  94-99
    摘要: 次时代主机上的第一作《战神》,无论是人物刻画、场景表现以及关卡设计上都下足了功夫。游戏当中出场的每一个人物,其背后都有一个相当庞大的希腊神话背景作为支撑,而这些或悲或喜的故事,也正是我们理解...
  • 作者:
    发表期刊: 2010年8期
    页码:  100-101
    摘要: “本期‘游风艺苑’可以做两页!”当这句话从老编的嘴里说出时,我感到有些始料未及,不过这次的特大号确实解了栏目的燃眉之急——信箱中从春节后就越囤越多的优秀稿件终于能和大家见面了!当然,这也意味...
  • 59. 邪魔院
    作者:
    发表期刊: 2010年8期
    页码:  102
    摘要: 最近泡在《如龙4》的神室町中乐不思蜀,虽然游戏中强调的真实对于我们这样的“外国人”来说并没有很强的亲切感,但能让所有玩家坐在家中自由地游览东瀛,也着实是很个不错的体验。
  • 作者:
    发表期刊: 2010年8期
    页码:  103-107
    摘要: 偶们亲爱的炎骑士同学,做完这期之后就要回老家了。炎骑士刚来的时候正赶上《战神II》发售,如今在《战神III》的时候选择离开,也算是一种缘分了。请不要错过本期栏目内的炎骑士告别寄语。

游戏机实用技术基本信息

刊名 游戏机实用技术 主编 王伊浩(执行)
曾用名
主办单位 主管单位 甘肃省科学技术协会
出版周期 半月刊 语种
ISSN 1008-0600 CN 62-1137/TN
邮编 730000 电子邮箱 ucg@ucg.cn
电话 0931-86683 网址
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