游戏机实用技术期刊
出版文献量(篇)
12222
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游戏机实用技术

《游戏机实用技术》致力于报道电视游戏和掌机游戏领域的相关资讯,主要涉及PSP、PS3、Xbox360、NDS、Wii等各类流行的游戏机及其游戏的介绍。杂志以快速的资讯、优秀的攻略、精彩的专题、客观的立场、亲切的编辑、一流的印刷、精彩的配套光盘成为广大游戏迷的首选杂志。
ISSN:
1008-0600
CN:
62-1137/TN
出版周期:
半月刊
邮编:
730000
地址:
兰州市耿家庄邮局99号信箱
出版文献量(篇)
12222
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7
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  • 作者: Lancer
    发表期刊: 2010年9期
    页码:  3-5
    摘要: “它将把玩家带到‘虚拟乌托邦’,为所有人带来从未体验过的视觉与听觉——这一切只需一部普通家用机的价钱。”
  • 作者:
    发表期刊: 2010年9期
    页码:  7
    摘要: 美国GameStop游戏零售集团最近援引NPD的数据,由此推算截至2009年12月,美国人购买的游戏机总数量累计超过2.2亿台。其中1.12亿台为目前这一代的主流掌机与家用机。目前NDS在美...
  • 作者:
    发表期刊: 2010年9期
    页码:  7
    摘要: 育碧跳舞游戏热销 育碧日前宣布,Wii独占的音乐游戏《Just Dance》到今年2月份已经销售了200多万套.是Wii上销售速度最快的第三方原创游戏。育碧表示目前本作仍然持续热销中。
  • 作者:
    发表期刊: 2010年9期
    页码:  8
    摘要: 2005年1月在PS2上推出的《王牌机师异世纪传说》被称为“动作版机器人大战”,如今该系列的最新作将会登陆PS3。NBGI日前宣布将于今年夏季在PS3上推出《异世纪传说R》(Another ...
  • 作者:
    发表期刊: 2010年9期
    页码:  8
    摘要: Konaml于4月9日召开新闻发布会公布了多款新作,其中最值得关注的是仅仅公布了一个小片段的《寂静岭》新作、《电锯惊魂2》以及FO时代经典之作《绿色兵团》的3D化新作。
  • 6. 潜友
    作者: 雷电
    发表期刊: 2010年9期
    页码:  12-19
    摘要: 《潜龙谍影 和平行者》原定于3月18日发售,但是小岛秀夫说“为了进一步提高游戏的素质,所以决定延期到4月29日”。企划之初,本作的名称就是《潜龙谍影5》,虽然最后确定为现用名,但是小岛组仍旧...
  • 作者: 晴天
    发表期刊: 2010年9期
    页码:  23-25
    摘要: 本作的发售日正好定在了前作的一年后。虽然我们冒险的舞台还是在艾兰德王国,但是很多设定都发生了巨大的变化,不难看出制作者在广泛听取前作玩家的评价后作出了相应的调整。另外自从前作更换画师后,游戏...
  • 作者:
    发表期刊: 2010年9期
    页码:  32
    摘要: 单从游戏的标题上,很多读者想必都会联想到曾经在掌机上颇受欢迎的《公主同盟》。本作除了继承它的独特战斗系统外,故事也设定在了《公主同盟》之前.能否在黑暗的年代找到光明的未来.一切都掌握在玩家的...
  • 作者: 九兵卫
    发表期刊: 2010年9期
    页码:  32
    摘要: 5pb.近年来在家用机和掌机平台推出了多款文字冒险游戏,这些作品一改以往美少女恋爱类型的老套路,而将故事情节放在首位.因此颇受玩家好评。本次5pb.给PSP玩家带来的就是这款移植于PC的恐怖...
  • 作者: 清国清城 阳光成员
    发表期刊: 2010年9期
    页码:  33
    摘要: 正如其名所示,《乐高哈利波特1-4年》是小说/电影版《哈利·波特》1~4部的合集。除了保持乐高类游戏的一贯传统外,这次在游戏内容方面非常强调道具收集,充满了隐藏要素。
  • 作者:
    发表期刊: 2010年9期
    页码:  34
    摘要: 如龙4传说的继承者,高达 突击幸存者,真·三国无双 联合突袭2
  • 作者:
    发表期刊: 2010年9期
    页码:  35
    摘要:
  • 13. 黄金眼
    作者:
    发表期刊: 2010年9期
    页码:  36-37
    摘要: 很遗憾,本期没有“黄金珍藏”级别的游戏出现。但从关注度来考虑,我们还是将《北斗无双》设立成了大评论。在拿到这款游戏之前,我个人对本作的印象很差。正是因为本来期望值就超低,导致实际玩了一下后竟...
  • 作者: 纱迦
    发表期刊: 2010年9期
    页码:  38-45
    摘要: 对于《北斗神拳》的原作FANS来说,本作当然是必玩的,反倒是《无双》支持者可能会觉得雷而玩不下去。这里给大家几条忠告:觉得健四郎用起来很雷的人,请耐心忍耐到通关,随着学会新技能后雷人的手感会...
  • 15. REDSTEEL2
    作者: 雷电
    发表期刊: 2010年9期
    页码:  53-55
    摘要: 《赤钢铁2》是为Wii量身打造的作品,将Wii Motion Plus精准的体感判定效果展示给玩家。使用双截棍手柄边射击边挥刀斩击的战斗过程非常爽快,是将体感和游戏内容结合得非常完美的作品。...
  • 作者: sopiking
    发表期刊: 2010年9期
    页码:  56-58
    摘要: 自从坂垣伴信离开Team NINJA之后,《死或生》就一直没有新作的消息。直到最近才在PSP平台上推出了新作《死或生天堂》。可惜的是这并不是一款全新的作品,而是《死或生极限沙滩排球2》的PS...
  • 作者: J.H.
    发表期刊: 2010年9期
    页码:  59-63
    摘要: 好莱坞动作大片式的特技演出,火爆激烈的快节奏枪战,上天入地各有特色的诸多任务。加上东南亚岛国秀美绮丽的风光,凝结而成了这歉特点十分突出的《正当防卫2》。相比于06年推出的前作,跨入次时代的我...
  • 作者: 脆薯条
    发表期刊: 2010年9期
    页码:  64-65
    摘要: 相信很多玩过上一作的玩家都会对这个游戏抱有些许怨念,事实上本作的难度可要比同类型的《魔界村》难上许多,而且游戏中的各类要素非常多。说实话,如果打最高难度的话简直就是受罪,通常一个关卡的某一地...
  • 作者:
    发表期刊: 2010年9期
    页码:  66-67
    摘要: 在3月的游戏狂潮中.PS3的表现显然比X360抢眼得多,然而当我们将眼光投放到5月的游戏市场,你会发现X360数款大作绝对让人垂涎欲滴,比如完全进化的《荒野大救赎》以及拥有中文版的《心灵杀手...
  • 作者:
    发表期刊: 2010年9期
    页码:  66
    摘要: 上面提到了PSP主机的6.20系统破解已经进入了新的应用阶段,那么要如何运行漏洞加载MD模拟器呢,这里我们就进行一下简单的介绍。需要注意的是,主机破解存在一定风险,请每位玩家谨慎操作(建议P...
  • 作者:
    发表期刊: 2010年9期
    页码:  67
    摘要: 最近购入三星P2450H显示器玩X360,在设置画面显示时遇到了问题。目前主机设置为HDMI,1080p输出到显示器,但我将显示器设置为16:9模式并不能全屏显示,实际显示是图像被等比放大,...
  • 作者:
    发表期刊: 2010年9期
    页码:  68-69
    摘要: 本次X360春季更新已于4月6日全面开始。要想更新的话非常简单,让你的X360联上Xbox LIVE即可。如果你被BAN或不敢上LIVE,可以采用离线更新的方式,即下载别人放出的离线更新包到...
  • 作者:
    发表期刊: 2010年9期
    页码:  70
    摘要: 我想看过美剧《越狱》的玩家一定不在少数吧?所以本期进行时中有实习编辑J.H.带给各位的游戏小心得,虽说是个电视剧改编的游戏,但其素质还算不错,而且全成就花点时间即能拿全,重温一下剧情中那段惊...
  • 作者: Nai
    发表期刊: 2010年9期
    页码:  73-79
    摘要: 在游戏世界中,音乐是必不可少的元素之一。随着现代音画技术的进步,游戏音乐的概念渐渐从简单的音效或旋律,进化为与电影配乐表现力并肩的存在。甚至某些游戏音乐大有喧宾夺主之势,比游戏本身更让玩家津...
  • 作者: AlbertSnake
    发表期刊: 2010年9期
    页码:  80-81
    摘要: 胜负师:这次的自由谈入选的两篇文章都是纯正的游戏点评,有意思的是.作者所提及的观点与我们常听到的情况可能有所不同。《北斗无双》因为其慢热的特点,很多玩家在尝试之后就选择了封盘,看到别人的批评...
  • 26. 还不够
    作者: oldboy
    发表期刊: 2010年9期
    页码:  81
    摘要: 3月16日.随着超级大作《战神Ⅲ》的发售,关于奎托斯的种种猜测与期望都尘埃落定。这是款强悍的游戏,同类型领域内无出其右者。经历过前两作的洗礼,我们享受这个系列带来的杀戮快感,奎托斯带领着我们...
  • 作者:
    发表期刊: 2010年9期
    页码:  85
    摘要: 面对越刮越烈的iPhone风暴,守旧的日本人也不能无视。不过他们在游戏方面几无建树,却在应用程序上花了不少心思。去年推出的《美人时计》轰动一时,这个程序其实就是一个电子闹钟,只不过游戏收录了...
  • 28. 三红侠
    作者:
    发表期刊: 2010年9期
    页码:  85
    摘要: 是东西总是会坏的,只不过X360坏得多一点。当然,现在情况已经好转了,不过老版X360还是有可能会在某一天中上一生一次的大奖。国外科技网站technabob的一位名为Jasper的网友在自己...
  • 作者:
    发表期刊: 2010年9期
    页码:  86
    摘要: 游戏引擎是一种为游戏创造开发者设计出来的用于开发游戏的软件系统或一些交互式实时图像应用程序的核心组件。
  • 作者:
    发表期刊: 2010年9期
    页码:  112
    摘要: 在本期杂志制作期间,我收到了去年曾为我们提供奖品赞助的“友基科技”发来的新品档案一款以2048级压感为卖点的数位板。不知道这款板子是否已经打动了你的心了呢?如果对“她”有兴趣.

游戏机实用技术基本信息

刊名 游戏机实用技术 主编 王伊浩(执行)
曾用名
主办单位 主管单位 甘肃省科学技术协会
出版周期 半月刊 语种
ISSN 1008-0600 CN 62-1137/TN
邮编 730000 电子邮箱 ucg@ucg.cn
电话 0931-86683 网址
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