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游戏机实用技术2012年出版文献
出版文献量(篇)
12222
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游戏机实用技术
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《游戏机实用技术》致力于报道电视游戏和掌机游戏领域的相关资讯,主要涉及PSP、PS3、Xbox360、NDS、Wii等各类流行的游戏机及其游戏的介绍。杂志以快速的资讯、优秀的攻略、精彩的专题、客观的立场、亲切的编辑、一流的印刷、精彩的配套光盘成为广大游戏迷的首选杂志。
ISSN:
1008-0600
CN:
62-1137/TN
出版周期:
半月刊
邮编:
730000
地址:
兰州市耿家庄邮局99号信箱
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12222
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271.
荣誉勋章战士
作者:
清国清城
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2012年9期
页码: 
16-17
摘要:
据Kevin介绍,在战区服役期间,他和一些战友们有随身携带笔记本的习惯。平常会将一些事情记下来,或者想像接下来会发生怎样的战斗行动,然后记录在笔记本里。这些小故事渐渐变成了融合真实与想像的小...
272.
阿希娅的工作室黄昏之大地的炼金术士
作者:
宇宙人
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2012年9期
页码: 
18-19
摘要:
经过了数次黄昏的时代,然后重新回归平稳的世界中,有一个地方,那里没有任何类似国家之类的统治组织,人们互相帮忙自给自足。而就在其中,一个在远离人烟的工作室里面,居住着一位依靠制作药物维持生计的...
273.
虐杀原型2
作者:
华尔兹
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2012年9期
页码: 
20-21
摘要:
《虐杀原型》1代尽管留有诸多不尽如人意的地方。但其铺量却让制作方赚得了信心。续作《虐杀原型2》将调整前作中不合理的地方,比如徒增的难度和那个令人讨厌的主角。《虐杀原型》1代中的主角ALEX这...
274.
女神异闻录4午夜竞技场
作者:
九兵卫
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2012年9期
页码: 
22-23
摘要:
作为《女神异闻孙4》的正统新作,2D格斗游戏《女神异闻录4午夜竞技场》的街机版日前已经在日本正式稼动,游戏的实际素质并没有让期待已久的FANS失望。而该作今年夏天移植家用机平台,无疑会让更多...
275.
勇气原点飞翔妖精
作者:
宇宙人
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2012年9期
页码: 
24
摘要:
记得杂志在284期以及上一期“3DS应援团”中曾为大家介绍过这部《勇气原点飞翔妖精》的两个试玩版,相信有条件的玩家已经透过体验版,体验到这部运用AR卡识别功能来推进剧情的游戏的独特魅力。但作...
276.
变幻世界白与黑的迷宫
作者:
金馆长
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2012年9期
页码: 
25
摘要:
ArcSystemWorks制作了一款风格非常独特的动作游戏《变幻世界白与黑的迷宫》。该游戏的画面全程黑白,是一款完全的解谜类游戏。 完全黑白的风格看起来很是奇妙。本作的主人公名叫迪克。很...
277.
机动战士高达战斗行动
作者:
Night
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2012年9期
页码: 
25
摘要:
3月15日,NBGI公开了名为《机动战士高达战斗行动》的高达游戏新作。比较有趣的是本作不仅由PS3独占.更是一款完全基于SonyEntertainmentNetwork的网络游戏。说到网战。...
278.
火焰之纹章觉醒
作者:
金馆长
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2012年9期
页码: 
26
摘要:
本作搭载了史上前所未有的最新战斗系统:双人战斗(テュアルツステム)。所谓双人战斗,就是指两个相邻的我方角色一起参加战斗。这样另一名角色就会给主攻的角色提供一些支援,比如提升主攻角色的能力,或...
279.
化物语 携带版
作者:
金馆长
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2012年9期
页码: 
26
摘要:
数一数最近两年人气比较高的动画。那么肯定无法避开的一个名字就是《化物语》,动画人气高到了“连《化物语》都没看过,你有啥资格当宅男”的程度。当然,号称“版权之王”的NBGI也不会无视这一点,所...
280.
无间龙头
作者:
稀饭
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2012年9期
页码: 
27
摘要:
在开发商UnitedFrontGames于Activision支持下制作这款作品时.游戏的标题是《真实犯罪龙头》(True Crime:HongKong),但游戏并不理想的开发进度让Acti...
281.
神鬼寓言 旅程
作者:
华尔兹
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2012年9期
页码: 
27
摘要:
“《神鬼寓言》系列”的前3部作品都是以RPG冒险为主,本作《神鬼寓言旅程》变为KINECT专用游戏。系列玩家可能会立即给予否定。贴上负面的标签,从游戏的概念来看,这些想法不免还有些为时过早。...
282.
王国之心3D
作者:
八重樱
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2012年9期
页码: 
28-40
摘要:
写自己最喜欢的游戏的攻略,是一件无上快乐的事。但是“爱”这玩意吧,如果把持不住到最后就会变得很麻烦.比如攻略宇数越写越多直逼页数上限却发现还有很多内容没写上的时候……大家懂的。《王国之心》这...
283.
第2次超级机器人大战Z再世篇
作者:
洛克 金馆长
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2012年9期
页码: 
41-53
摘要:
我可以自豪地宣布:只要你有PSP,就不该错过《第2次超级机器人大战Z再世篇》!本作确实能够让人如痴如醉,不说别的。当你看见小原节子和兰德的时候。任何一个玩过《超级机器人大战Z》的玩家都会热泪...
284.
绝地天命:黑暗势力的崛起
作者:
BrainlessCat
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2012年9期
页码: 
54-57
摘要:
当雄壮的星战主旋律响起之时。在各位星战迷的脑海中便只剩下感动。这是有史以来最能让玩家体验到绝地武士风范的游戏,主线故事只有3个小时,但整个过程不亚于一部精彩的大片。竞速、对决、龙戈兽、跳舞等...
285.
鬼泣高清收藏版
作者:
宇宙人
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2012年9期
页码: 
58-59
摘要:
借高清化的东风,Capcom也终于将“《鬼泣》系列”前三部作品HD化作为合集推出。虽说是一部超经典的动作游戏系列,但第一部作品距今年也有十年以上了,相信现在也有不少玩家没接触过的吧。因为高清...
286.
《鬼泣3》
作者:
伽蓝
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2012年9期
页码: 
60-62
摘要:
《鬼泣3》在当年可以说是动作游戏的新标杆,丰富的武器加上成熟的职业系统让打法无限延伸,游戏的节奏十分到位。关卡与BOSS战的设计都十分的出色,为日后的同类游戏提供了良好的范本。如今的高清收藏...
287.
忍者龙剑传3
作者:
Gigue 狼来了
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2012年9期
页码: 
63-65
摘要:
尽管《忍龙3》各方面的表现都不尽如人意。但如果将本作与板垣伴信操刀的“《忍龙》系列”区分开来,将其作为一部全新的作品来看待,游戏的整体素质还是可圈可点的。本期研究请来了系列的核心玩家Gigu...
288.
灵魂能力V
作者:
狼来了
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2012年9期
页码: 
66-69
摘要:
官方于3月21日放出了本作的在线升级补丁,升级的内容包括增加了自创武将模式里的部件(部分部件需要付奠下载),此外还有最令玩家关注的系统以及角色的平衡性调整。纵观本次升级,虽然绝大部分角色都得...
289.
软硬兼施
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2012年9期
页码: 
70-73
摘要:
最近PSV和3DS上都有不错的游戏公布。当初SEGA宣布亏损时。我就断言接下来肯定会有《初音》乱发,果然PSV版《初音》就横空出世了。目前PSV的情况不妙,SEGA此举无异于雷中送炭,值得表...
290.
VITA命
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2012年9期
页码: 
76-78
摘要:
近半个月来PSV的状态不容乐观,因为游戏软件太过疲乏,日本市场的主机销量一降再降,终于跌破一万大关。不过截稿前夕,近期两大热门音乐游戏《DJMAX》和《初音未来》均宣布系列最新作在今年夏天登...
291.
游戏进行时
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2012年9期
页码: 
79
摘要:
从本期开始,“进行时”栏目就由铃来主持啦!进入四月份,发售的作品突然就减少了,最早也要等到月末才会有大作问世。不过这么一来也算是给了玩家们一个调整的时间,好把之前欠下的游戏债补补,回复部分体...
292.
童年
作者:
王锐愚
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2012年9期
页码: 
80
摘要:
从雅达利进入中国到今天的2012.电子游戏在中国已经有30年历史。《游戏机实用技术》作为一家专业游戏媒体,自1998年诞生以来。一直致力于推动中国游戏产业、传播中国游戏文化。 为迎接第30...
293.
次世代青春
作者:
孟晓智
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2012年9期
页码: 
81
摘要:
记忆的回收站里有什么,你就只能梳理什么,现在我要梳理的是一些褪色的青春往事。和课本无关,与游戏有染,然后这些都不重要,重要的是光阴老了。一位诗人曾写道:此生如在秋雨中。后来,我偷偷在前面加了...
294.
末世情结-游戏编剧对世界毁灭的执念
作者:
菜菜子
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2012年9期
页码: 
82-88
摘要:
黑暗的房间中,他拧开台灯。对着书桌前厚厚的稿纸点了一支烟,鼓起胸腔一口气吸掉了半根,然后在鼻孔中缓缓地喷出,整个房间似乎也变得烟雾弥漫起来。 在已经躺着一堆烟屁股的烟灰缸里按熄烟头。他熟练...
295.
邪魔院
作者:
Dicky
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2012年9期
页码: 
89
摘要:
学习语言其实是一件很有乐趣的事情,无论是日语、英语或是其他语言。它们不仅能帮助你和更多人进行交流,还可以带你了解前所未知的新世界。不同的语言令我们的视野无限宽广,它们也会改变我们的生活方式。...
296.
辉煌的证明——《鬼泣》三部曲评析
作者:
Jackpot
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2012年9期
页码: 
90-94
摘要:
今年春天,Capcom以《鬼泣高清收藏版》的名义,将PS2时代的系列作品搬到了高清平台。这套合集的画面表现自然无法与各类绚烂的新作相提并论,但三部曲中的1代和3代直到今天依然代表着3D动作游...
297.
猎人训练营
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2012年9期
页码: 
95
摘要:
《怪物猎人边境》是一款非常优秀的游戏,可惜因为锁IP及游玩成本过高的关系,国内大部分猎人玩家无缘得见。毕竟每个月花80元人民币购买一张月卡可不是人人都承受的了。前两期中洛克为大家带来了《MH...
298.
多边共享
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2012年9期
页码: 
96-98
摘要:
《散华礼弥》是由曾创作过《健康全裸系水泳部》的はつとみつゐ创作.于2009年底开始连载的漫画作品,至今共推出过5本单行本。故事的主人公降谷千纥想利用他爷爷的笔记本上记载的秘术复活因意外死亡的...
299.
玩家保健室
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2012年9期
页码: 
99
摘要:
293期杂志中我们提到过,近视是造成视力减退的主要的眼病之一。除了影响‘日常生活、学习、工作外,职业选择问题上也有一定的影响。治疗近视。现代医学不外乎光学矫正(戴眼镜)和手术。不但适应症要求...
300.
游戏人生非你莫属——专访聚美优品高级副总裁刘惠璞
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2012年9期
页码: 
100-101
摘要:
大家好,“人生赢家”又和各位见面了!若是看过天津卫视求职节目《非你莫属》的话,那么各位对今天作客“人生赢家”栏目的嘉宾就一定不会陌生,他就是原世纪佳缘副总裁,现任聚美优品高级副总裁的刘惠璞。...
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游戏机实用技术基本信息
刊名
游戏机实用技术
主编
王伊浩(执行)
曾用名
主办单位
主管单位
甘肃省科学技术协会
出版周期
半月刊
语种
ISSN
1008-0600
CN
62-1137/TN
邮编
730000
电子邮箱
ucg@ucg.cn
电话
0931-86683
网址
地址
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